Snelle links
Hoe u begint te stijgen naar de stroom in het pad van ballingschap 2
Hoe Balbala de verrader te verslaan in het pad van ballingschap 2
Hoe u de proeven van de Sekhemas in Path of Exile 2 kunt voltooien
Hoe je de beklimming naar stroom kunt voltooien in het pad van ballingschap 2
Pad van ballingschap 2 heeft een boeiend klassensysteem, maar de complexiteit ervan hangt af van het ascensiesysteem. Het ontsluiten van je eerste overwicht vereist het voltooien van de beklimming naar Power Quest in Act 2. Deze gids beschrijft hoe je deze zoektocht kunt starten en voltooien, inclusief het veroveren van de proeven van de Sekhemas.
Hoe u begint te stijgen naar de stroom in het pad van ballingschap 2
Na het ontgrendelen van de Ardura -caravan in Act 2, verken je de eerste twee locatieknooppunten. Voordat u de doorgang van de verrader bezoekt, praat u met Zarka. Ze zal je opdracht geven om Balbala, een gevangen djinn, te zoeken om macht te krijgen.
De locatie van Balbala is gerandomiseerd vanwege de procedurele generatie, maar ze zal over het algemeen worden gevonden aan het einde van de doorgang van de verrader. Zoek de oude afdichtingsdeur die leidt naar de gevangenis van Balbala. Beschuldigd drie zeehonden om de ontmoeting te activeren en het Boss -gevecht te initiëren.
Hoe Balbala de verrader te verslaan in het pad van ballingschap 2
Balbala bestand is tegen brandschade en brengt fysieke, chaos en brandschade toe, samen met gif en ontsteking. Exploiteert haar zwakte: koude schade.
Hoewel niet overdreven moeilijk, kan het beheersen van de monteurs van Balbala een paar pogingen duren. Hier is een uitsplitsing van haar aanvallen en tellers:
- Slash -aanval: een basisaanval kan gemakkelijk worden geblokkeerd of ontweken. Energy Shield werkt, maar bespaar het voor gevaarlijkere aanvallen. Kan branden of gif toebrengen.
- Gooiaanval: range versie van de slash -aanval. Ontwijken of blokkeren; Elke dolk brengt gif op.
- Whirling Dash Attack: een snelle uitval met een explosieve AOE tot ontploffing na 1,5 seconden. Unblockable, maar ontspannbaar. Voorafgegaan door een stemkijk ("Face Me!" Of "Na'kai!").
- Teleport Dagger Attack: Balbala teleporteert en gooit dolken die een AoE maken. Alleen ontwijken. Voice Cue: "Atul!"
- Summon Shadow Clone: Balbala gooit een Barya (munt) en creëert een gele aoe. Stap eroverheen om te voorkomen dat een Balbala -kloon wordt opgeroepen. Als je erop stappen, wordt een teleport- en slam -aanval geactiveerd.
- Teleport Slam: Na de oproepingscirkel teleporteert Balbala en schreeuwt "tiende!", Door een vurige aoe te creëren. Slimmigheidje.
- Summon Poison Mist/Vanish: Balbala verdwijnt (Voice Cues: "Visions of Jarah!" Of "Mists of Sulamith!") Oproepen giftige mist. Zoek en val haar aan om de channeling te annuleren. Ze roept "Sands of Wrath!" of "Darakatha!" voor een slam -aanval.
- Explosieve mes regen: (laat-gevecht) conisch patroon van explosieve dolken. Ontwijk in de tegenovergestelde richting.
- Blade Storm: als de schaduwkloon niet snel wordt geëlimineerd, roept Balbala een destructieve messtorm op. Prioriteer de eliminatie van kloon.
Het verslaan van Balbala levert Balbala's Barya op, die u naar Zarka brengt. Ze zal de locatie onthullen van de proeven van de Sekhemas.
Hoe u de proeven van de Sekhemas in Path of Exile 2 kunt voltooien
Reis van de Ardura -caravan naar de beproevingen van het Sekhemas -knooppunt. Aanvankelijk moet je de caravan besturen om naar de kaart van Sekhemas te gaan. Ontgrendel het waypoint en benader het altaar waar Balbala het proces zal verklaren.
De proeven zijn een procedureel gegenereerde kerker met verschillende uitdagingen in elke kamer: getimede uitdagingen, vallen en elite vijanden. Voordat u binnenkomt, kunt u een relikwie gebruiken voor een zegen.
De beproevingen introduceren "eer" en "heilig water":
- Het doden van vijanden laat heilig water vallen, gebruikt om gunsten, sleutels te kopen en eer te herstellen.
- Schade aanrichten vermindert de eer.
- 0 Eer betekent dat u het proces niet doet.
- De resterende eer wordt uitgewisseld voor heilig water.
- Heilig water koopt sleutels voor kisten.
- Energy Shield Drain vermindert de eer niet.
Elke proefsectie biedt een zegen en een vloek. Proefsoorten zijn onder meer:
- Chalice Trial: versla twee bazen.
- Escape Trial (getimed): Disbue Death Crystals Dising Voordat de tijd op is.
- Gauntlet Trial: Vermijd vallen en vind hendels.
- Hourglass Trial (getimed): overleef vijandelijke golven totdat de tijd op is.
- Ritual Trial: vind en doden summoners en hun beesten.
- Boss Trial: Rattlecage (Tier 1), Terracota Sentinels (Tier 2), Ashar (Tier 3), Zarokh (Tier 4).
Rattlecage, de Earthbreaker, is een belangrijke uitdaging. Maximaliseer de brandweerstand (charmes, ringen, gunsten) en focus op het verbluffen van hem.
Hoe je de beklimming naar stroom kunt voltooien in het pad van ballingschap 2
Het verslaan van rattlecage ontgrendelt het laatste altaar waarbij u uw eerste overwicht kiest. Deze keuze is permanent.
Wrede moeilijkheid: om twee extra bijvallende punten te winnen in Act 2 wreed moeilijkheid (momenteel bugd):
- Praat met Zarka.
- Versla Balbala in wreed (zorg ervoor dat de munt "Aantal proeven 2" toont).
- Keer terug naar Act 2 normaal en voer de proeven in met behulp van de twee-trial munt.
- Voltooi twee proefruns en versloeg een baas in elk.
- Dit verleent twee extra bijvallende punten.
OPMERKING: Alleen de eerste normale en wrede runs Grant Ascendancy Points. Daaropvolgende runs consumeren de Djinn Barya. Voltooi de proef met chaos in Act 3 normaal en wreed voor de resterende 4 bijvallende punten (totaal 8). Het bereiken van 0 eer faalt het proces, maar verbruikt de Djinn Barya niet bij de eerste poging.