La ficción dividida de Josef Fares, la última aventura cooperativa del creador de It Take Two , ha encendido el debate. La narrativa del juego, centrada en dos protagonistas femeninas, ha atraído tanto elogios entusiastas como las fuertes críticas. Algunos críticos han acusado al juego de impulsar una "agenda feminista", provocando controversia en línea.
Las tarifas, conocidas por su estilo de comunicación directa, respondieron a estas acusaciones con humor característico y franqueza. Señaló la variada dinámica de género en sus juegos anteriores ( hermanos: una historia de dos hijos , una salida , y se necesitan dos ), enfatizando que la calidad del personaje, no el género, es su enfoque principal. Su declaración, "No me importa lo que tenga entre sus piernas: los buenos personajes son lo que importa", encapsula su perspectiva.
El núcleo de la ficción dividida es el viaje profundamente personal de sus dos protagonistas femeninas. Mientras que muchos celebran la innovadora jugabilidad y la narración emocional del juego, otros han tenido problemas con los propios protagonistas, viendo su presencia como una declaración abiertamente política. Los críticos argumentan que la elección es innecesaria o demasiado ideológica. Por el contrario, los partidarios defienden la importancia de una representación diversa en los juegos.
La respuesta de las tarifas destaca su dedicación a las narraciones convincentes sobre los argumentos ideológicos. Desafía a los críticos a comprometerse con la sustancia de la historia, no solo con su representación a nivel de superficie.
La controversia que rodea la ficción dividida refleja discusiones sociales más amplias sobre la diversidad y la representación en los medios de comunicación. Mientras que algunos ven la inclusión de dos protagonistas femeninas como progreso hacia la narración más inclusiva, otros lo ven como un punto focal para las tensiones culturales. La ficción dividida , en su exploración de nuevas perspectivas, se encuentra a la vanguardia de estos debates. A pesar de las críticas, la recepción en gran medida positiva sugiere que la narrativa del juego resuena profundamente con muchos jugadores y críticos.