Josef Faresの分割フィクションであるThe Creator of It Takes Twasからの最新の協同組合の冒険は、議論を燃やしました。 2人の女性の主人公を中心としたゲームの物語は、熱狂的な賞賛と鋭い批判の両方を引き付けました。一部の批評家は、「フェミニストのアジェンダ」をプッシュし、オンラインでの論争を引き起こしているというゲームを非難しています。
彼の直接的なコミュニケーションスタイルで知られる運賃は、これらの告発に特徴的なユーモアと率直さで応えました。彼は、以前のゲーム(兄弟:2人の息子の物語、道、 2人が必要です)でさまざまなジェンダーダイナミクスを指摘し、性別ではなくキャラクターの品質が彼の主な焦点であることを強調しました。彼の声明「私はあなたがあなたの足の間に何を持っているかは気にしません。良いキャラクターは重要なのです」と彼の視点をカプセル化します。
スプリットフィクションの核心は、2人の女性リードの深く個人的な旅です。多くの人がゲームの革新的なゲームプレイと感情的なストーリーテリングを祝いますが、他の人は主人公自身に問題を抱えており、彼らの存在を明白な政治的声明と見なしています。批評家は、選択は不必要であるか、過度にイデオロギー的であると主張しています。逆に、サポーターはゲームにおける多様な表現の重要性を擁護します。
Faresの応答は、イデオロギーの議論に対する説得力のある物語への彼の献身を強調しています。彼は、表面レベルの表現だけでなく、物語の実体に関与するよう批評家に挑戦します。
分割フィクションをめぐる論争は、メディアにおける多様性と表現に関するより広範な社会的議論を反映しています。 2人の女性リードをより包括的なストーリーテリングへの進歩と見なしている人もいれば、それを文化的緊張の焦点と見なしている人もいます。分割フィクションは、新しい視点を探求して、これらの議論の最前線にいることに気づきます。批判にもかかわらず、大部分はポジティブなレセプションは、ゲームの物語が多くのプレイヤーや批評家と深く共鳴することを示唆しています。