La CEO de Microsoft, Satya Nadella, anunció durante el inversor del segundo trimestre de hoy, Call que Indiana Jones y el Dial of Destiny han atraído a 4 millones de jugadores.
Este logro brilla intensamente en un informe de ganancias de otra manera poco notable para la división de juegos de Microsoft. El último título de MachineGames, elogiado por los críticos y el galardonado, ha resonado claramente con los jugadores. Si bien las cifras de ventas precisas siguen siendo difíciles debido a su inclusión en el pase del juego Xbox, 4 millones de jugadores representan un logro significativo, especialmente dada la incertidumbre que rodea un juego moderno de AAA Indiana Jones.
Fuimos grandes admiradores, describiéndolo como una "búsqueda del tesoro global irresistible e inmersiva" y nominarlo para el juego del año y el mejor juego de Xbox. Lea nuestra reseña completa aquí.
En otra parte del ecosistema de Xbox, Microsoft reportó un aumento del 30% en las suscripciones de PC Pass de juego el último trimestre, estableciendo un nuevo récord trimestral de ingresos. Cloud Gaming vio una asombrosa cantidad de 140 millones de horas transmitidas. Estos éxitos contribuyeron a un crecimiento del 2% en los ingresos por contenido y servicios de Xbox.Sin embargo, los desafíos permanecen. A pesar de superar las expectativas, los ingresos generales de los juegos cayeron un 7%y los ingresos por hardware de Xbox cayeron un 29%.
En resumen, Microsoft todavía enfrenta batallas cuesta arriba en los mercados de consola y hardware. Sin embargo, su continua inversión en el pase del juego está demostrando rendimientos tangibles. El fuerte crecimiento de Game Pass en PC es comprensible, dada la impresionante alineación del último trimestre de títulos de Game Pass Day-One para suscriptores finales, incluidos Indiana Jones y The Dial of Destiny , Call of Duty: Black Ops 6 y Microsoft Flight Flight Flight Flight .