O CEO da Microsoft, Satya Nadella, anunciou durante o investidor do segundo trimestre de hoje que Indiana Jones e o mostrador de Destiny atraíram 4 milhões de jogadores.
Essa conquista brilha intensamente em um relatório de ganhos não dignos de nota para a divisão de jogos da Microsoft. O mais recente título da MachineGames, elogiado pelos críticos e premiado, ressoou claramente com os jogadores. Embora os números precisos de vendas permaneçam ilusórios devido à sua inclusão no Xbox Game Pass, 4 milhões de jogadores representam uma conquista significativa, especialmente devido à incerteza em torno de um jogo moderno, AAA Indiana Jones.
Éramos fãs enormes, descrevendo -o como uma "caça ao tesouro global irresistível e imersivo" e nomeando -o para o jogo do ano e o melhor jogo do Xbox. Leia nossa revisão completa aqui.
Em outros lugares do ecossistema Xbox, a Microsoft registrou um aumento de 30% nas assinaturas de PC Pass no jogo no último trimestre, estabelecendo um novo recorde trimestral de receita. Os jogos em nuvem viram um impressionante 140 milhões de horas transmitidas. Esses sucessos contribuíram para um crescimento de 2% na receita de conteúdo e serviços do Xbox.No entanto, os desafios permanecem. Apesar das expectativas excedentes, a receita geral dos jogos caiu 7%e a receita do hardware do Xbox caiu 29%.
Em resumo, a Microsoft ainda enfrenta batalhas subidas nos mercados de console e hardware. No entanto, seu investimento contínuo no jogo do jogo está demonstrando retornos tangíveis. O forte crescimento do jogo de jogo no PC é compreensível, dada a impressionante formação de títulos do Game Pass Day-One para assinantes finais, incluindo Indiana Jones e o mostrador de Destiny , Call of Duty: Black Ops 6 e Microsoft Flight Simulator .