Hogar Noticias Xbox y Nintendo estimularon los dos momentos más aterradores de la carrera del ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida

Xbox y Nintendo estimularon los dos momentos más aterradores de la carrera del ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida

by Zachary Apr 12,2025

Shuhei Yoshida, el ex presidente de Worldwide Studios para Sony Interactive Entertainment, reveló recientemente los dos momentos más desalentadores que enfrentó durante su extensa tenencia en PlayStation. En una entrevista sincera con Minnmax, Yoshida reveló que el lanzamiento de la Xbox 360 un año antes de PlayStation 3 envió escalofríos por su columna vertebral. Lo describió como "muy, muy aterrador", enfatizando el temor de que los jugadores que esperan la consola de Sony se pierdan la próxima generación de experiencias de juego.

Sin embargo, el momento en que realmente sacudió a Yoshida fue cuando Nintendo anunció que Monster Hunter 4 sería exclusivo de Nintendo 3DS. Él etiquetó esta revelación como "el mayor shock que tuve de un anuncio de la competencia". Esto fue particularmente discordante porque Monster Hunter había sido un gran éxito en PlayStation Portable, con dos títulos exclusivos. El movimiento inesperado de Nintendo, junto con un drástico recorte de precios de $ 100 en el 3DS, que lo trajo muy por debajo del precio de la PlayStation Vita de Sony, dejó a Yoshida aturdido. "Después del lanzamiento, tanto Nintendo 3DS como Vita fueron $ 250 pero cayeron $ 100", relató. "Pensé, 'Oh, Dios mío'. Ese fue el mayor shock ".

Monster Hunter 4 se lanzó exclusivamente en Nintendo 3DS en 2013. Ultimate se lanzó un año después.

Monster Hunter 4 se lanzó exclusivamente en Nintendo 3DS en 2013. Ultimate se lanzó un año después.

Yoshida, quien se retiró de Sony en enero después de más de tres décadas de servicio, se convirtió en una figura querida dentro de la comunidad de PlayStation. Su partida le ha permitido compartir historias e ideas previamente incalculables. Entre estos, ha expresado sus reservas sobre el impulso de Sony hacia los juegos de servicio en vivo y compartió sus pensamientos sobre por qué una nueva versión o secuela del clásico de culto es que no suceda Bloodborne .

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