Casa Notizia Xbox e Nintendo hanno spinto i due momenti più spaventosi della carriera di Shuhei Yoshida, ex dirigente di PlayStation

Xbox e Nintendo hanno spinto i due momenti più spaventosi della carriera di Shuhei Yoshida, ex dirigente di PlayStation

by Zachary Apr 12,2025

Shuhei Yoshida, ex presidente degli studi mondiali per la Sony Interactive Entertainment, ha recentemente rivelato i due momenti più scoraggianti che ha dovuto affrontare durante il suo vasto mandato a PlayStation. In un'intervista sincera con Minnmax, Yoshida ha rivelato che il lancio di Xbox 360 un anno prima che la PlayStation 3 gli mandasse i brividi lungo la schiena. Lo ha descritto come "molto, molto spaventoso", sottolineando la paura che i giocatori che aspettano la console di Sony avrebbero perso la prossima generazione di esperienze di gioco.

Tuttavia, il momento in cui ha veramente scosso Yoshida quando Nintendo ha annunciato che Monster Hunter 4 sarebbe stato esclusivo del Nintendo 3DS. Ha etichettato questa rivelazione come "il più grande shock che ho avuto da un annuncio dalla competizione". Ciò è stato particolarmente stonante perché Monster Hunter ha avuto un enorme successo sul portatile di PlayStation, vantando due titoli esclusivi. La mossa inaspettata di Nintendo, unita a un drastico taglio dei prezzi di $ 100 sul 3DS, che lo ha portato ben al di sotto del prezzo della PlayStation Vita di Sony, ha lasciato Yoshida sbalordito. "Dopo il lancio, sia Nintendo 3DS che Vita erano $ 250 ma hanno perso $ 100", ha raccontato. "Ero tipo" Oh mio Dio ". E [poi hanno] annunciato il gioco più grande ... il gioco più grande di PSP era Monster Hunter. E quel gioco uscirà su Nintendo 3DS esclusivamente. Ero tipo" Oh no. " Questo è stato lo shock più grande ".

Monster Hunter 4 è stato lanciato esclusivamente sul Nintendo 3DS nel 2013. Ultimate è stato lanciato un anno dopo.

Monster Hunter 4 è stato lanciato esclusivamente sul Nintendo 3DS nel 2013. Ultimate è stato lanciato un anno dopo.

Yoshida, che si è ritirato dalla Sony a gennaio dopo oltre tre decenni di servizio, è diventato una figura amata all'interno della comunità di PlayStation. La sua partenza gli ha permesso di condividere storie e approfondimenti precedentemente indicibili. Tra questi, ha espresso le sue riserve sulla spinta di Sony verso i giochi di servizio dal vivo e ha condiviso i suoi pensieri sul perché potrebbero non accadere un remake o un sequel del classico di culto .

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