소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 전 세계 스튜디오 전 회장 인 슈히 요시다 (Shuhei Yoshida)는 최근 PlayStation에서 광범위한 재직 기간 동안 그가 직면 한 가장 어려운 두 순간을 공개했습니다. Minnmax와의 솔직한 인터뷰에서 Yoshida는 PlayStation 3이 그의 척추를 떨기 전에 1 년에 Xbox 360의 출시가 발표되었다고 밝혔다. 그는 소니의 콘솔을 기다리는 게이머들이 차세대 게임 경험을 놓칠 것이라는 두려움을 강조하면서 "매우, 매우 무서운"것으로 묘사했다.
그러나 닌텐도가 Monster Hunter 4가 Nintendo 3DS에만 국한 될 것이라고 발표했을 때 Yoshida를 진정으로 흔들었던 순간. 그는이 계시를 "경쟁 발표에서 얻은 가장 큰 충격"이라고 분류했다. Monster Hunter가 PlayStation Portable에서 큰 성공을 거두었 기 때문에 두 가지 독점 타이틀을 자랑했기 때문에 이것은 특히 어려웠습니다. Nintendo의 예상치 못한 움직임은 3DS에서 급격한 $ 100의 가격 인하와 함께 Sony의 PlayStation Vita의 가격보다 훨씬 낮은 가격으로 Yoshida가 기절했습니다. "출시 후 Nintendo 3DS와 Vita는 250 달러 였지만 100 달러를 떨어 뜨렸다"고 그는 회상했다. "나는 '오 나의 신'과 같았다. 그리고 [그들은] 가장 큰 게임을 발표했다. 그것은 가장 큰 충격이었습니다. "
30 년이 넘는 복무 후 1 월에 소니에서 은퇴 한 요시다 (Yoshida)는 PlayStation 커뮤니티 내에서 사랑하는 인물이되었습니다. 그의 출발은 이전에 전례없는 이야기와 통찰력을 공유 할 수있게 해주었다. 이 중 그는 소니가 라이브 서비스 게임에 대한 추진에 대한 예약을 표명했으며 컬트 클래식 블러드 러 의 리메이크 또는 속편이 왜 일어나지 않을지에 대한 그의 생각을 공유했습니다.