TMeditor es una herramienta poderosa y gratuita diseñada para la fácil creación de diseños de mapas para juegos 2D. Es versátil, lo que le permite especificar elementos más abstractos, como áreas de colisión, posiciones de desenchera enemiga y ubicaciones de potencia. Todos estos datos se guardan en un formato .TMX conveniente y estandarizado, lo que facilita la integración en el flujo de trabajo de desarrollo de su juego.
¿Cómo funciona TMeditor?
El uso de mapas de TMEDITOR para diseñar implica un proceso sencillo:
- Elija el tamaño de su mapa y el tamaño de los mosaicos base para establecer la base de su mundo del juego.
- Agregue mosaicos de imágenes , lo que le permite llenar su mapa con diversas imágenes.
- Coloque los mosaicos en el mapa para crear el paisaje y el entorno de su juego.
- Agregue cualquier objeto adicional para representar elementos abstractos, como zonas de colisión o puntos de generación.
- Guarde el mapa como un archivo .tmx , asegurando que su trabajo se conserve en un formato universalmente compatible.
- Importe el archivo .tmx e interpríquelo para su juego , integrando su mapa en su motor de juego sin problemas.
Características
TMeditor ofrece una variedad de características para mejorar su experiencia de creación de mapas:
- Orientación ortogonal e isométrica : soporte para diseños de mapas tradicionales e isométricos.
- Múltiples conjuntos de mosaicos : flexibilidad para incorporar numerosos conjuntos de mosaicos en sus mapas.
- Múltiples capas de objetos : habilita la capas complejas de elementos del juego.
- Edición de múltiples capas : proporciona hasta ocho capas para diseños de mapas detallados e intrincados.
- Propiedades personalizadas : permite la adición de atributos personalizados a mapas, capas y objetos.
- Herramientas de edición : incluye funcionalidades de sello, rectángulo y copia para la edición eficiente.
- Flip de mosaico : opción para voltear los mosaicos para orientaciones variadas.
- Deshacer y rehacer : admite acciones de deshacer y rehacer para mapeo de mosaicos y objetos.
- Objetos admitidos : diversa gama de objetos que incluyen rectángulo, elipse, punto, poligón, polilínea, texto e imagen.
- Objeto en el mapa isométrico : capacidad de colocar objetos en mapas isométricos.
- Imagen de fondo : mejora el diseño de mapas con fondos personalizables.
- Opciones de exportación : Opciones de exportación versátiles que incluyen XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG y REplica Island (Level.Bin).
¿Qué hay de nuevo en la última versión 1.0.27?
Última actualización el 4 de octubre de 2024, la última versión se centra en las correcciones de errores esenciales, asegurando una experiencia de creación de mapas más suave y confiable.