TMEDITOR è uno strumento potente e gratuito progettato per la facile creazione di layout della mappa per i giochi 2D. È versatile, consentendo di specificare elementi più astratti come aree di collisione, posizioni di spawn nemiche e posizioni di accensione. Tutti questi dati vengono salvati in un formato .TMX conveniente e standardizzato, rendendo facile l'integrazione nel flusso di lavoro di sviluppo del gioco.
Come funziona TMEDITOR?
L'uso di TMEDITOR per progettare mappe comporta un processo semplice:
- Scegli le dimensioni della mappa e la dimensione delle piastrelle di base per impostare le basi del tuo mondo di gioco.
- Aggiungi le piastrelle dalle immagini , consentendoti di popolare la tua mappa con elementi visivi diversi.
- Posiziona i piastrelle sulla mappa per creare il paesaggio e l'ambiente del tuo gioco.
- Aggiungi eventuali oggetti aggiuntivi per rappresentare elementi astratti come zone di collisione o punti di spawn.
- Salva la mappa come file .tmx , garantendo che il tuo lavoro sia preservato in un formato universalmente compatibile.
- Importa il file .tmx e interpretalo per il tuo gioco , integrando la tua mappa nel motore di gioco senza soluzione di continuità.
Caratteristiche
TMEDITOR offre una serie di funzionalità per migliorare l'esperienza di creazione della mappa:
- Orientamento ortogonale e isometrico : supporto per i progetti di mappe sia tradizionali che isometrici.
- Più piastrelle : flessibilità per incorporare numerosi piastrelle nelle mappe.
- Livelli di oggetti multipli : abilita la stratificazione complessa di elementi di gioco.
- Editing multistrato : fornisce fino a otto livelli per disegni di mappe dettagliati e intricati.
- Proprietà personalizzate : consente l'aggiunta di attributi personalizzati a mappe, livelli e oggetti.
- Strumenti di modifica : include il francobollo, il rettangolo e le funzionalità di copia in pasta per l'editing efficiente.
- Flip di piastrelle : opzione per capovolgere le piastrelle per vari orientamenti.
- Annulla e ripeti : supporta le azioni di annullamento e ripetizioni per la mappatura di piastrelle e oggetti.
- Oggetti supportati : vasta gamma di oggetti tra cui rettangolo, ellisse, punto, poligono, polilinea, testo e immagine.
- Oggetto sulla mappa isometrica : capacità di posizionare oggetti su mappe isometriche.
- Immagine di sfondo : migliora la progettazione della mappa con sfondi personalizzabili.
- Opzioni di esportazione : opzioni di esportazione versatili tra cui XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG e Replica Island (Livello.Bin).
Novità nell'ultima versione 1.0.27
Ultimo aggiornato il 4 ottobre 2024, l'ultima versione si concentra su soluzioni di bug essenziali, garantendo un'esperienza di creazione di mappe più liscia e affidabile.