Tmeditor est un outil puissant et gratuit conçu pour la création facile des dispositions de carte pour les jeux 2D. Il est polyvalent, vous permettant de spécifier des éléments plus abstraits tels que des zones de collision, des positions d'apparition ennemies et des emplacements de mise sous tension. Toutes ces données sont enregistrées dans un format .tmx pratique et standardisé, ce qui facilite l'intégration de votre flux de travail de développement de jeux.
Comment fonctionne Tmeditor?
L'utilisation de Tmeditor pour concevoir des cartes implique un processus simple:
- Choisissez la taille de votre carte et la taille des carreaux de base pour définir les bases de votre monde de jeu.
- Ajoutez des ensembles de carreaux à partir d'images , vous permettant de remplir votre carte avec divers visuels.
- Placez les ensembles de tuiles sur la carte pour élaborer le paysage et l'environnement de votre jeu.
- Ajoutez des objets supplémentaires pour représenter des éléments abstraits tels que les zones de collision ou les points d'apparition.
- Enregistrez la carte en tant que fichier .tmx , en vous assurant que votre travail est conservé dans un format universellement compatible.
- Importez le fichier .tmx et interprétez-le pour votre jeu , en intégrant votre carte dans votre moteur de jeu de manière transparente.
Caractéristiques
Tmeditor propose une gamme de fonctionnalités pour améliorer votre expérience de création de carte:
- Orientation orthogonale et isométrique : support pour les conceptions de cartes traditionnelles et isométriques.
- Plusieurs pli-en-phares : flexibilité pour incorporer de nombreux tiles-ensembles dans vos cartes.
- Plusieurs couches d'objets : permet une superposition complexe d'éléments de jeu.
- Édition multicouche : fournit jusqu'à huit couches pour des conceptions de carte détaillées et complexes.
- Propriétés personnalisées : permet l'ajout d'attributs personnalisés aux cartes, couches et objets.
- Outils d'édition : inclut les fonctionnalités de tampon, de rectangle et de copie pour une modification efficace.
- Flip de carreau : option pour retourner les carreaux pour des orientations variées.
- Annuler et refaire : prend en charge les actions d'annulation et de rétablissement pour les carreaux et la cartographie des objets.
- Objets pris en charge : diverses objets, notamment le rectangle, l'ellipse, le point, le polygone, la polyligne, le texte et l'image.
- Objet sur la carte isométrique : capacité de placer des objets sur des cartes isométriques.
- Image d'arrière-plan : améliore la conception de la carte avec des arrière-plans personnalisables.
- Options d'exportation : options d'exportation polyvalentes, y compris XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG et Replica Island (niveau.bin).
Quoi de neuf dans la dernière version 1.0.27
Dernière mise à jour le 4 octobre 2024, la dernière version se concentre sur les corrections de bogues essentiels, garantissant une expérience de création de carte plus lisse et plus fiable.