應用說明
Tmeditor是一種功能強大且免費的工具,旨在輕鬆創建2D遊戲的地圖佈局。它的通用性使您可以指定更多抽象的元素,例如碰撞區域,敵方產卵位置和加電位置。所有這些數據都以方便且標準化的.tmx格式保存,從而易於集成到您的遊戲開發工作流程中。
Tmeditor如何工作?
使用TMeditor設計地圖涉及一個簡單的過程:
- 選擇您的地圖大小和基本瓷磚大小,以設定遊戲世界的基礎。
- 添加圖像中的瓷磚集,使您能夠通過不同的視覺效果填充地圖。
- 將瓷磚放在地圖上以製作遊戲的景觀和環境。
- 添加任何其他對象來表示抽像元素,例如碰撞區域或產卵點。
- 將地圖保存為.tmx文件,以確保您的工作以普遍兼容的格式保存。
- 導入.TMX文件並為您的遊戲解釋,將地圖無縫地集成到遊戲引擎中。
特徵
Tmeditor提供了一系列功能來增強您的地圖創建體驗:
- 正交和等距方向:對傳統和等距地圖設計的支持。
- 多個瓷磚:將許多瓷磚集納入地圖中的靈活性。
- 多個對象層:啟用遊戲元素的複雜分層。
- 多層編輯:提供多達八層,用於詳細和復雜的地圖設計。
- 自定義屬性:允許將自定義屬性添加到地圖,層和對像中。
- 編輯工具:包括郵票,矩形和復制糊劑功能以進行有效編輯。
- 瓷磚翻轉:可以選擇各種方向的瓷磚的選項。
- 撤消和重做:支持用於瓷磚和對象映射的撤消和重做操作。
- 支持的對象:各種範圍的對象,包括矩形,橢圓,點,多邊形,多線,文本和圖像。
- 等距圖上的對象:將對象放在等距圖上的能力。
- 背景圖像:通過可自定義的背景增強地圖設計。
- 出口選項:多功能出口選項,包括XML,CSV,BASE64,BASE64-GZIP,BASE64-ZLIB,PNG和REPLICA ISLAND(Level.bin)。
最新版本1.0.27中的新功能
最後一次更新於2024年10月4日,最新版本側重於基本錯誤修復,確保了更光滑,更可靠的地圖創建體驗。
TMEditor應用截圖