애플리케이션 설명
Tmeditor는 2D 게임을위한지도 레이아웃을 쉽게 만들 수 있도록 설계된 강력하고 무료 도구입니다. 다재다능하므로 충돌 영역, 적의 스폰 위치 및 파워 업 위치와 같은보다 추상적 인 요소를 지정할 수 있습니다. 이 모든 데이터는 편리하고 표준화 된 .TMX 형식으로 저장되어 게임 개발 워크 플로에 쉽게 통합 할 수 있습니다.
tmeditor는 어떻게 작동합니까?
Tmeditor를 사용하여 맵을 설계하는 데는 간단한 프로세스가 필요합니다.
- 게임 세계의 기초를 설정하려면 지도 크기와 기본 타일 크기를 선택하십시오 .
- 이미지에서 타일 세트를 추가하여 다양한 비주얼로지도를 채울 수 있습니다.
- 게임의 풍경과 환경을 만들기 위해 타일셋을지도에 놓습니다 .
- 충돌 영역 또는 스폰 포인트와 같은 추상 요소를 나타 내기 위해 추가 객체를 추가하십시오 .
- 맵을 .tmx 파일로 저장하여 작업이 보편적으로 호환되는 형식으로 보존되도록합니다.
- .tmx 파일을 가져 와서 게임에 대해 해석하여 지도를 게임 엔진에 원활하게 통합하십시오.
특징
Tmeditor는지도 생성 경험을 향상시키기위한 다양한 기능을 제공합니다.
- 직교 및 아이소 메트릭 방향 : 전통적인 및 아이소 메트릭 맵 설계에 대한 지원.
- 다중 타일 세트 : 수많은 타일 세트를지도에 통합 할 수있는 유연성.
- 다중 객체 레이어 : 복잡한 게임 요소를 활성화합니다.
- 다층 편집 : 상세하고 복잡한지도 설계를 위해 최대 8 개의 레이어를 제공합니다.
- 사용자 정의 속성 : 맵, 레이어 및 객체에 사용자 정의 속성을 추가 할 수 있습니다.
- 편집 도구 : 효율적인 편집을 위해 스탬프, 사각형 및 복사 페이스트 기능을 포함합니다.
- 타일 플립 : 다양한 방향을 위해 타일을 뒤집는 옵션.
- Undo and Redo : 타일 및 객체 매핑에 대한 실행 취소 및 재조정 작업을 지원합니다.
- 지원되는 물체 : 사각형, 타원, 포인트, 다각형, 폴리 라인, 텍스트 및 이미지를 포함한 다양한 객체 범위.
- 아이소 메트릭 맵의 객체 : 등각 맵에 물체를 배치하는 능력.
- 배경 이미지 : 사용자 정의 가능한 배경으로 맵 디자인을 향상시킵니다.
- 수출 옵션 : XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG 및 Replica Island (Level.Bin)를 포함한 다목적 수출 옵션.
최신 버전 1.0.27의 새로운 기능
2024 년 10 월 4 일에 마지막으로 업데이트 된 최신 버전은 필수 버그 수정에 중점을 두어 더 부드럽고 신뢰할 수있는지도 생성 경험을 보장합니다.
TMEditor 스크린샷