程序描述
Tmeditor是一种功能强大且免费的工具,旨在轻松创建2D游戏的地图布局。它的通用性使您可以指定更多抽象的元素,例如碰撞区域,敌方产卵位置和加电位置。所有这些数据都以方便且标准化的.tmx格式保存,从而易于集成到您的游戏开发工作流程中。
Tmeditor如何工作?
使用TMeditor设计地图涉及一个简单的过程:
- 选择您的地图大小和基本瓷砖大小,以设定游戏世界的基础。
- 添加图像中的瓷砖集,使您能够通过不同的视觉效果填充地图。
- 将瓷砖放在地图上以制作游戏的景观和环境。
- 添加任何其他对象来表示抽象元素,例如碰撞区域或产卵点。
- 将地图保存为.tmx文件,以确保您的工作以普遍兼容的格式保存。
- 导入.TMX文件并为您的游戏解释,将地图无缝地集成到游戏引擎中。
特征
Tmeditor提供了一系列功能来增强您的地图创建体验:
- 正交和等距方向:对传统和等距地图设计的支持。
- 多个瓷砖:将许多瓷砖集纳入地图中的灵活性。
- 多个对象层:启用游戏元素的复杂分层。
- 多层编辑:提供多达八层,用于详细和复杂的地图设计。
- 自定义属性:允许将自定义属性添加到地图,层和对象中。
- 编辑工具:包括邮票,矩形和复制糊剂功能以进行有效编辑。
- 瓷砖翻转:可以选择各种方向的瓷砖的选项。
- 撤消和重做:支持用于瓷砖和对象映射的撤消和重做操作。
- 支持的对象:各种范围的对象,包括矩形,椭圆,点,多边形,多线,文本和图像。
- 等距图上的对象:将对象放在等距图上的能力。
- 背景图像:通过可自定义的背景增强地图设计。
- 出口选项:多功能出口选项,包括XML,CSV,BASE64,BASE64-GZIP,BASE64-ZLIB,PNG和REPLICA ISLAND(Level.bin)。
最新版本1.0.27中的新功能
最后一次更新于2024年10月4日,最新版本侧重于基本错误修复,确保了更光滑,更可靠的地图创建体验。
TMEditor应用截图