Suite à l'annonce que la sortie de Fable a été repoussée en 2026, des rapports d'initiés ont fait surface, peignant une sombre image de l'état actuel du jeu. Contrairement à la déclaration officielle citant la nécessité de polissage supplémentaire, les initiés suggèrent que le retard provient de problèmes de développement plus profonds.
Insider EXTAS1S a révélé que Playground Games est confronté à des défis importants avec le moteur Forzatech, qui a été principalement conçu pour les jeux de course. Ce moteur, selon EXTAS1, est mal adapté pour un RPG en monde ouvert comme Fable. En outre, les itérations du jeu précoce n'étaient "pas particulièrement attrayantes", ce qui a incité l'équipe à réviser de nombreuses mécanismes et à ajuster le rythme du jeu pour répondre aux attentes des joueurs.
Ajoutant à ces préoccupations, l'initié Heisenbergfx4 a partagé que Fable est loin d'être complet, ce qui soulève des doutes quant à savoir s'il sera prêt d'ici 2026. Avec Microsoft qui prévoit de lancer Fable sur PlayStation également, la pression est en cours pour livrer un jeu qui répond aux normes élevées de l'audience de Sony. Heisenbergfx4 souligne qu'après la réception décevante de Starfield et les critiques mitigées de Avoued, Microsoft ne peut pas risquer une autre version décevante. Les enjeux sont élevés et l'équipe de développement de Playground Games est sous un examen minutieux pour faire demi-tour.