Fableのリリースが2026年に押し戻されたという発表に続いて、インサイダーレポートが浮上し、ゲームの現在の状態の厳しい絵を描きました。追加のポリッシュの必要性を挙げている公式声明に反して、インサイダーは、遅延がより深い発達の問題に起因することを示唆しています。
Insider extas1sは、プレイグラウンドゲームが主にレースゲーム用に設計されたForzatech Engineで大きな課題に直面していることを明らかにしました。 extas1sによると、このエンジンは、FableのようなオープンワールドRPGには不適切です。さらに、初期のゲームプレイの反復は「特に魅力的ではない」と伝えられており、チームが多数のメカニズムをオーバーホールし、ゲームのペースを調整してプレイヤーの期待に応えるように促しました。
これらの懸念に加えて、Insider Heisenbergfx4は、Fableが完全にはほど遠いことを共有しており、2026年までに準備が整うかどうかについて疑問を投げかけています。MicrosoftはPlayStationでFableを発売することを計画しているため、Sonyの視聴者の高い基準を満たすゲームを提供するプレッシャーがあります。 Heisenbergfx4は、スターフィールドの残念なレセプションとAvowedの混合レビューの後、Microsoftが別の圧倒的なリリースを危険にさらすことはできないことを強調しています。ステークスは高く、Playground Gamesの開発チームは、物事を好転させるために激しい精査を受けています。