Sau thông báo rằng việc phát hành của Fable đã được đẩy trở lại vào năm 2026, các báo cáo nội bộ đã nổi lên, vẽ một bức tranh nghiệt ngã về trạng thái hiện tại của trò chơi. Trái với tuyên bố chính thức trích dẫn sự cần thiết của Ba Lan bổ sung, những người trong cuộc cho rằng sự chậm trễ bắt nguồn từ các vấn đề phát triển sâu sắc hơn.
Insider Extas1s đã tiết lộ rằng các trò chơi sân chơi đang phải đối mặt với những thách thức đáng kể với động cơ Forzatech, được thiết kế chủ yếu cho các trò chơi đua xe. Động cơ này, theo Extas1s, không phù hợp với một game nhập vai thế giới mở như Fable. Hơn nữa, các lần lặp chơi trò chơi sớm được báo cáo là "không đặc biệt hấp dẫn", khiến nhóm phải đại tu nhiều cơ chế và điều chỉnh nhịp độ của trò chơi để đáp ứng mong đợi của người chơi.
Thêm vào những mối quan tâm này, người trong cuộc Heisenbergfx4 đã chia sẻ rằng Fable không hoàn thành, làm tăng nghi ngờ về việc liệu nó có sẵn sàng vào năm 2026 hay không. Với việc Microsoft cũng lên kế hoạch ra mắt Fable trên PlayStation, áp lực cũng mang đến một trò chơi đáp ứng tiêu chuẩn cao của khán giả Sony. Heisenbergfx4 nhấn mạnh rằng sau sự tiếp nhận đáng thất vọng của Starfield và các đánh giá hỗn hợp của đã được đưa ra, Microsoft không thể mạo hiểm một bản phát hành áp đảo khác. Các cổ phần rất cao, và đội ngũ phát triển tại các trò chơi chơi đang được xem xét kỹ lưỡng để xoay chuyển mọi thứ.