Fable의 릴리스가 2026 년으로 되돌아 갔다고 발표 한 후, 내부자 보고서는 게임의 현재 상태에 대한 어두운 그림을 그렸습니다. 추가 광택의 필요성을 인용하는 공식 성명과는 달리, 내부자들은 지연이 더 깊은 발달 문제에서 비롯되었다고 제안합니다.
Insider Extas1s는 놀이터 게임이 주로 레이싱 게임을 위해 설계된 Forzatech 엔진과 큰 도전에 직면하고 있다고 밝혔다. ExtAS1S에 따르면이 엔진은 Fable과 같은 오픈 월드 RPG에 적합하지 않습니다. 더욱이, 초기 게임 플레이 반복은 "특히 매력적이지 않은"것으로 알려졌다.
이러한 문제에 추가하여 내부자 인 Heisenbergfx4는 Fable이 완전하지 않다고 공유했으며 2026 년까지 준비 여부에 대한 의문을 제기했습니다. Microsoft는 PlayStation에서 Fable을 출시 할 계획으로 인해 소니의 청중의 높은 표준을 충족시키는 게임을 제공해야합니다. Heisenbergfx4는 Starfield의 실망스러운 수신과 Avowed의 혼합 리뷰 후 Microsoft가 또 다른 압도적 인 릴리스를 위험에 빠뜨릴 수 없다고 강조합니다. 스테이크는 높고 Playground Games의 개발 팀은 상황을 돌리기 위해 정밀한 조사를 받고 있습니다.