Po ogłoszeniu, że wydanie Fable zostało odrzucone do 2026 roku, pojawiły się raporty z Insider, malując ponury obraz obecnego stanu gry. W przeciwieństwie do oficjalnego oświadczenia powołującego się na potrzebę dodatkowego polskiego, wtajemniczeni sugerują, że opóźnienie wynika z głębszych problemów rozwojowych.
Insider Extas1S ujawnił, że gry na placu zabaw stoją przed poważnymi wyzwaniami z silnikiem Forzatech, który został zaprojektowany przede wszystkim do gier wyścigowych. Ten silnik, według EXTAS1S, jest niewłaściwy dla RPG z otwartym światem, takim jak bajka. Ponadto podobno „iteracje wczesnej rozgrywki były„ szczególnie angażujące ”, skłoniło drużynę do remontu wielu mechaników i dostosowania tempa gry w celu spełnienia oczekiwań gracza.
Dodając do tych obaw, Insider Heisenbergfx4 podzielił się, że Fable jest daleka od kompletnej, podnosząc wątpliwości, czy będzie gotowa do 2026 roku. Ponieważ Microsoft planuje również uruchomić Fable na PlayStation, presja jest na wytworzeniu gry, która spełnia wysokie standardy publiczności Sony. Heisenbergfx4 podkreśla, że po rozczarowującym przyjęciu Starfield i mieszanych recenzjach Avowed, Microsoft nie może zaryzykować kolejnej rozczarowującej wersji. Stawki są wysokie, a zespół programistów na Playground Games jest intensywnie analizowany, aby odwrócić sytuację.