Após o anúncio de que o lançamento de Fable foi adiado para 2026, surgiram relatórios internos, pintando uma imagem sombria do estado atual do jogo. Ao contrário da declaração oficial, citando a necessidade de polimento adicional, insiders sugerem que o atraso decorre de questões de desenvolvimento mais profundas.
A Insider Exas1S revelou que os jogos de playground estão enfrentando desafios significativos com o mecanismo da Forzatech, que foi projetado principalmente para jogos de corrida. Este mecanismo, de acordo com extas1s, é inadequado para um RPG de mundo aberto como Fable. Além disso, as iterações iniciais da jogabilidade foram "não particularmente envolventes", levando a equipe a revisar vários mecânicos e ajustar o ritmo do jogo para atender às expectativas dos jogadores.
Além dessas preocupações, o insider Heisenbergfx4 compartilhou que a Fable está longe de ser completa, levantando dúvidas sobre se estará pronto até 2026. Com o planejamento da Microsoft para lançar a Fable no PlayStation, a pressão também está na apresentação de um jogo que atenda aos altos padrões do público da Sony. O Heisenbergfx4 enfatiza que, após a decepcionante recepção de Starfield e as críticas mistas da declarada, a Microsoft não pode arriscar outro lançamento desapontado. As apostas são altas e a equipe de desenvolvimento da Playground Games está sob intensa escrutínio para mudar as coisas.