Casa Notizia NVIDIA presenta DLSS 4: la generazione multi-frame trasforma il gaming

NVIDIA presenta DLSS 4: la generazione multi-frame trasforma il gaming

by Penelope Jan 24,2025

DLSS 4 di Nvidia: incremento delle prestazioni 8 volte superiore con la generazione multi-frame

L'annuncio di Nvidia al CES 2025 di DLSS 4 per le GPU GeForce RTX serie 50 introduce la Multi-Frame Generation (MFG), promettendo un aumento delle prestazioni 8 volte senza precedenti. Questa tecnologia rivoluzionaria sfrutta modelli di intelligenza artificiale avanzati per generare più fotogrammi in modo efficiente, con conseguente miglioramento significativo della frequenza dei fotogrammi e riduzione dell'utilizzo della VRAM (fino al 30%). Anche la qualità dell'immagine riceve un miglioramento grazie all'integrazione dell'intelligenza artificiale basata su trasformatore, che porta a una maggiore stabilità temporale e a meno artefatti visivi.

DLSS (Deep Learning Super Sampling), una pietra angolare della tecnologia di gioco di Nvidia, utilizza AI e Tensor Core per eseguire l'upscaling delle immagini a bassa risoluzione, offrendo immagini più nitide e un gameplay più fluido con meno sforzo sull'hardware. DLSS 4 rappresenta un significativo passo avanti, basato su sei anni di miglioramenti iterativi.

Il segreto delle prestazioni di DLSS 4 risiede nell'MFG. Questa funzionalità genera fino a tre fotogrammi aggiuntivi per ogni fotogramma renderizzato in modo tradizionale. Ciò si traduce in risultati impressionanti, come il raggiungimento della risoluzione 4K a 240 FPS con ray tracing completo abilitato. Ulteriori ottimizzazioni, tra cui il Flip Metering hardware e i Tensor Core aggiornati, garantiscono un ritmo fluido dei fotogrammi e compatibilità ad alta risoluzione. I primi test su giochi come Warhammer 40,000: Darktide mostrano i vantaggi di un utilizzo ridotto della memoria e di frame rate più rapidi.

DLSS 4 incorpora anche modelli AI basati su trasformatore in tempo reale, i primi nel rendering grafico, per una qualità dell'immagine superiore. Funzionalità come Ray Reconstruction e Super Risoluzione migliorano ulteriormente la fedeltà visiva, soprattutto nelle scene più impegnative con ray tracing.

La compatibilità con le versioni precedenti è una caratteristica fondamentale. Al momento del lancio, 75 giochi e applicazioni supporteranno MFG, di cui oltre 50 integreranno i nuovi modelli di intelligenza artificiale basati su trasformatore. Titoli importanti come Cyberpunk 2077 e Alan Wake 2 avranno il supporto nativo. Nvidia fornisce una funzionalità di override in ITS Applicazione per abilitare MFG e altri miglioramenti per le integrazioni DLSS precedenti.

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Questo aggiornamento completo posiziona il DLSS di Nvidia come tecnologia leader nei giochi, offrendo prestazioni e fedeltà visiva senza precedenti in tutta la gamma GeForce RTX.

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