Nvidia DLSS 4: 8-krotny wzrost wydajności dzięki generacji wielu klatek
Ogłoszona przez firmę Nvidia na targach CES 2025 technologia DLSS 4 dla procesorów graficznych GeForce RTX z serii 50 wprowadza technologię Multi-Frame Generation (MFG), obiecując bezprecedensowy 8-krotny wzrost wydajności. Ta rewolucyjna technologia wykorzystuje zaawansowane modele sztucznej inteligencji do wydajnego generowania wielu klatek, co skutkuje znaczną poprawą liczby klatek na sekundę i zmniejszeniem zużycia pamięci VRAM (nawet o 30%). Jakość obrazu również ulega poprawie dzięki integracji sztucznej inteligencji opartej na transformatorach, co prowadzi do zwiększonej stabilności czasowej i mniejszej liczby artefaktów wizualnych.
DLSS (Deep Learning Super Sampling), kamień węgielny technologii gier Nvidii, wykorzystuje sztuczną inteligencję i rdzenie Tensor do ulepszania obrazów o niższej rozdzielczości, zapewniając ostrzejszy obraz i płynniejszą rozgrywkę przy mniejszym obciążeniu sprzętu. DLSS 4 stanowi znaczący krok naprzód, oparty na sześciu latach iteracyjnych ulepszeń.
Sekret wydajności DLSS 4 leży w MFG. Ta funkcja generuje do trzech dodatkowych klatek dla każdej tradycyjnie renderowanej klatki. Przekłada się to na imponujące rezultaty, takie jak osiągnięcie rozdzielczości 4K przy 240 FPS z włączonym pełnym ray tracingiem. Dalsze optymalizacje, w tym sprzętowy pomiar Flip Metering i ulepszone rdzenie Tensor, zapewniają płynną synchronizację klatek i kompatybilność z wysoką rozdzielczością. Wczesne testy gier takich jak Warhammer 40,000: Darktide wykazały korzyści wynikające ze zmniejszonego zużycia pamięci i większej liczby klatek na sekundę.
DLSS 4 zawiera także działające w czasie rzeczywistym modele AI oparte na transformatorach, pierwsze w renderowaniu grafiki, zapewniające najwyższą jakość obrazu. Funkcje takie jak rekonstrukcja promieni i super rozdzielczość dodatkowo zwiększają wierność wizualną, szczególnie w wymagających scenach wykorzystujących śledzenie promieni.
Wsteczna kompatybilność to kluczowa funkcja. W chwili premiery MFG będzie obsługiwać 75 gier i aplikacji, a ponad 50 będzie integrować nowe modele sztucznej inteligencji oparte na transformatorach. Główne tytuły, takie jak Cyberpunk 2077 i Alan Wake 2 będą miały natywną obsługę. Nvidia udostępnia funkcję Override w ITS Appplikacji, aby włączyć MFG i inne ulepszenia dla starszych integracji DLSS.
1880 USD w Newegg 1850 USD w Best Buy
To kompleksowe uaktualnienie pozycjonuje DLSS firmy Nvidia jako wiodącą technologię w grach, zapewniając niezrównaną wydajność i wierność wizualną w całej gamie GeForce RTX.