ジェリーフックは、
halo Infinite の元デザインリードであり、Neteaseの子会社であるJar of Sparksが最初のゲームプロジェクトで一時的に開発を停止したことを発表しました。 2022年に設立されたスタジオは、次世代の物語主導のアクションゲームのビジョンを実現するために、新しい出版パートナーを積極的に求めています。 著名なグローバルなビデオゲームの出版社である
Neteaseは、現在、Human や最近発売されたマーベルライバルなどのライブサービスタイトルをサポートしています。 シーズン1のバトルパスの最近の発表やファンタスティックフォーの追加の発表を含む後者の成功は、既存のプロジェクトに対するNeteaseのコミットメントを強調しています。 フックのLinkedIn Postは、開発の一時停止を確認し、「本当に新しくてエキサイティングなもの」を作成するというチームの野望を強調しました。レイオフは明示的に述べられていませんでしたが、フックは、チームが今後数週間で新しい機会を見つけるのを支援することを示しました。これは、ベテランのゲーム開発者によって設立されたもう1つのNetEaseからのスタジオであるGPTRACK50 Studiosの同様の状況を反映しています。
このニュースは、フックの以前の雇用主であるHaloフランチャイズの移行期の中にあります。 Halo Infinite
の発売後のコンテンツとParamountシリーズの批判に続いて、343 IndustriesのHalo Studiosへのブランド変更とUnreal Engineへのシフトは、将来のHALOタイトルに新たな焦点を示すことを示唆しています。 スパークスの将来の瓶は不確実なままですが、スタジオのイノベーションへの献身は明らかです。 新しい出版パートナーの検索は重要なステップを告げ、業界はこの野心的なプロジェクトの次の章を待っています。 (注:元の画像として使用されるプレースホルダー画像は利用できません。)