Netease'in stüdyosu Sparks'ın kavanozu, ilk başlıkta geliştirmeyi duraklatıyor
Halo Infinite için eski tasarım lideri Jerry Hook, bir Netease yan kuruluşu olan Stüdyosunun ilk oyun projesinde gelişimi geçici olarak durdurduğunu açıkladı. 2022 yılında kurulan stüdyo, yeni nesil anlatı odaklı bir aksiyon oyunu için vizyonunu gerçekleştirmeye yardımcı olmak için aktif olarak yeni bir yayın ortağı arıyor. Önde gelen bir küresel video oyunu yayıncısı olan Netease, şu anda bir kez insan
ve yakın zamanda piyasaya sürülenMarvel rakipleri gibi canlı hizmet başlıklarını destekliyor. İkincisinin başarısı, Sezon 1 Battle Pass'ın son duyurusu ve Fantastic Four'un yaklaşan eklenmesi, Netease'in mevcut projelerine olan bağlılığını vurgular. Hook'un LinkedIn Post, ekibin "gerçekten yeni ve heyecan verici bir şey" yaratma hırsını vurgulayarak geliştirme duraklamasını doğruladı. İşten çıkarmalar açıkça ifade edilmese de, Hook ekibin önümüzdeki haftalarda yeni fırsatlar bulmalarında üyelerine yardım edeceğini belirtti. Bu, deneyimli bir oyun geliştiricisi tarafından kurulan başka bir NetEase destekli stüdyo olan GPTrack50 Studios ile benzer bir durumu yansıtır. Haber, Hook'un önceki işvereni olan Halo
franchise için bir geçiş döneminin ortasında geliyor.Halo Infinite
'ın lanet sonrası içeriği ve Paramount Serisi, 343 Industries'in Halo Studios'a yeniden markalanması ve Unreal motoruna geçişin geleceğe yönelik bir odaklanmayı önermektedir.Sparks'ın geleceği Jar belirsiz kalırken, stüdyonun inovasyona olan bağlılığı belirgindir. Yeni bir yayın ortağı arayışı önemli bir adım atıyor ve endüstri bu iddialı projede bir sonraki bölümü bekliyor. (Not: Orijinal görüntü URL'si olarak kullanılan yer tutucu görüntüsü kullanılamıyor.)