Thuis Nieuws Halo Infinite Design Studio wordt geconfronteerd met tegenslag in de ontwikkeling van de eerste game

Halo Infinite Design Studio wordt geconfronteerd met tegenslag in de ontwikkeling van de eerste game

by Audrey Feb 06,2025

Jar of Sparks, Studio van Netease, pauzeert de ontwikkeling op debuuttitel

>

Jerry Hook, voormalig ontwerpleider voor Halo Infinite , kondigde aan dat zijn studio, Jar of Sparks, een Netease -dochter, de ontwikkeling tijdelijk heeft gestopt bij zijn eerste spelproject. De studio, opgericht in 2022, is actief op zoek naar een nieuwe publicatiepartner om zijn visie te realiseren voor een narratief-gedreven actiegame van de volgende generatie.

>

> NetEase, een prominente wereldwijde uitgever van videogames, ondersteunt momenteel live-service titels zoals eenmaal menselijk en de onlangs gelanceerde Marvel rivalen

. Het succes van de laatste, inclusief de recente aankondiging van de Battle Pass van seizoen 1, en de komende toevoeging van de Fantastic Four, benadrukt de toewijding van Netease aan zijn bestaande projecten.

>

Hook's LinkedIn Post bevestigde de ontwikkelingspauze en benadrukte de ambitie van het team om "iets echt nieuws en opwindends" te creëren. Hoewel ontslagen niet expliciet werden verklaard, gaf Hook aan dat het team zijn leden zal helpen bij het vinden van nieuwe kansen in de komende weken. Dit weerspiegelt een vergelijkbare situatie met GPTrack50 Studios, een andere door NetEase gesteunde studio opgericht door een ervaren game-ontwikkelaar.

> Het nieuws komt te midden van een periode van overgang voor de Halo Franchise, de vorige werkgever van Hook. In navolging van de kritiek op Halo Infinite 's post-launch content en de Paramount Series, de rebranding van 343 Industries naar Halo Studios en een verschuiving naar Unreal Engine suggereert een hernieuwde focus op toekomst halo

titels.

>

Hoewel de toekomst van Jar of Sparks onzeker blijft, is de toewijding van de studio aan innovatie duidelijk. De zoektocht naar een nieuwe publicatiepartner markeert een belangrijke stap en de industrie wacht op het volgende hoofdstuk in dit ambitieuze project.

> Image:  Illustrative image of game development (OPMERKING: Plaatshouderafbeelding gebruikt als originele afbeelding URL is niet beschikbaar.)

<🎜>>
Laatste artikelen Meer+
  • 14 2025-03
    Starfield's Cut Violence: Artist legt uit waarom

    SummaryStarfield's afgestemde geweld was een opzettelijke beslissing, voornamelijk vanwege technische beperkingen. De stijl zou ook niet in overeenstemming zijn met de algehele toon van Starfield, volgens Dennis Mejillones, een personagekunstenaar die werkte op zowel Starfield als Fallout 4 op Bethesda.starfield, Bethesda's Ambiti

  • 14 2025-03
    Captain America: New World Order Review

    Op 12 februari * Captain America: The New World Order * ging in première naar een golf van kritische recensies, het schilderen van een gemengd beeld van de verdiensten van de film. Terwijl velen zijn indrukwekkende actiescènes, sterke uitvoeringen en de visueel verbluffende rode hulk loofden, bekritiseerden anderen de ondiepe verhalen vertellen en

  • 14 2025-03
    Marvel rivalen: verover het bloedstormstandbeeld

    De nieuwste * Marvel -rivalen * Update brengt een nieuwe reeks prestaties met zich mee, en sommige zijn lastiger dan alleen het winnen of verliezen van een wedstrijd. Een dergelijke uitdaging vereist dat je het Bloodstorm One -standbeeld lokaliseert en vernietigt om de verwoeste idoolprestatie te verdienen. Laten we afbreken hoe we dit kunnen bereiken. Bevinding