Dom Aktualności Halo Infinite Design studyjne jest niepowodzeniem w pierwszym rozwoju gry

Halo Infinite Design studyjne jest niepowodzeniem w pierwszym rozwoju gry

by Audrey Feb 06,2025

słoik iskier, studio netease, zatrzymuje rozwój w debiutanckim tytule

Jerry Hook, były prowadzący projekt Halo Infinite , ogłosił, że jego studio, Jar of Sparks, spółka zależna NETEASE, tymczasowo zatrzymało rozwój pierwszego projektu gry. Studio, założone w 2022 r., Aktywnie szuka nowego partnera wydawniczego, który pomoże zrealizować swoją wizję gry narracyjnej opartej na narracji nowej generacji.

Netease, wybitny globalny wydawca gier wideo, obecnie obsługuje tytuły serwisowe na żywo, takie jak niegdyś ludzkie i niedawno uruchomione Marvel Rivals . Sukces tego ostatniego, w tym niedawne ogłoszenie bitewnej przepustki w sezonie 1 oraz nadchodzące dodanie Fantastycznej Czwórki, podkreśla zaangażowanie Netease w istniejące projekty.

Post LinkedIn Hook potwierdził pauzę rozwoju, podkreślając ambicję zespołu, aby stworzyć „coś naprawdę nowego i ekscytującego”. Chociaż zwolnienia nie zostały wyraźnie stwierdzone, Hook wskazał, że zespół pomoże swoim członkom w znalezieniu nowych możliwości w nadchodzących tygodniach. To odzwierciedla podobną sytuację z GPTRACK50 Studios, kolejnym studio wspieranym przez NETEASE założone przez weterana twórcę gier. <🎜 🎜>

Wiadomości pojawiają się w okresie przejścia dla franczyzy

Halo , poprzedniego pracodawcy Hook. Zgodnie z krytyką Halo Infinite zawartości po uruchomieniu i serii Paramount, Rebranding 343 Industries na Halo Studios i przejście na Unreal Engine sugeruje ponowne skupienie się na przyszłych tytułach Halo <🎜 🎜>. Podczas gdy słoika z przyszłości Sparków pozostaje niepewny, poświęcenie studia na innowacje jest widoczne. Poszukiwanie nowego partnera wydawniczego oznacza znaczący krok, a branża czeka na następny rozdział tego ambitnego projektu.

(Uwaga: Obraz zastępczy używany jako oryginalny adres URL obrazu jest niedostępny.)

Image:  Illustrative image of game development

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 13 2025-03
    Cywilizacja VII: Zagadnienia UI obalone?

    Uruchomiona edycja Civ 7 uruchomiona zaledwie dzień temu, a dyskusje online już brzęczą na temat interfejsu użytkownika (interfejsu użytkownika) i innych niedociągnięć. Ale czy krytyka jest uzasadniona? Zagłębijmy się w elementy interfejsu użytkownika gry i oceń, czy ocena Internetu jest dokładna. ← Wróć do CI Sid Meier

  • 13 2025-03
    Bloodborne PSX Demake Hit przez Copyright Roszczenie: 60 fps Mod Creator oferuje teorię remake'u

    Bloodborne PSX Demake, projekt fanów, jest najnowszym, który staje w obliczu roszczenia dotyczącego praw autorskich ze strony Sony Interactive Entertainment, po ubiegłym tygodniu zabójcy Bloodborne 60FPS Mod. Lance McDonald, twórca MOD 60 FPS, potwierdził otrzymanie zawiadomienia o usunięciu czterech lat po jego wydaniu, wymagane

  • 13 2025-03
    WOW wojna w aktualizacji: nowa łatka treści na żywo

    Blizzard opublikował zwiastun aktualizacji World of Warcraft na swoim oficjalnym kanale YouTube. Patch 11.1, zatytułowany „EndeMine (D)”, zapewnia ogromne zastrzyk nowych treści: fabuła trwa, wdając się graczom w serce konfliktu między czterema walczącymi kartelami goblinów. F