słoik iskier, studio netease, zatrzymuje rozwój w debiutanckim tytule
Jerry Hook, były prowadzący projekt Halo Infinite , ogłosił, że jego studio, Jar of Sparks, spółka zależna NETEASE, tymczasowo zatrzymało rozwój pierwszego projektu gry. Studio, założone w 2022 r., Aktywnie szuka nowego partnera wydawniczego, który pomoże zrealizować swoją wizję gry narracyjnej opartej na narracji nowej generacji.
Netease, wybitny globalny wydawca gier wideo, obecnie obsługuje tytuły serwisowe na żywo, takie jak niegdyś ludzkie i niedawno uruchomione Marvel Rivals . Sukces tego ostatniego, w tym niedawne ogłoszenie bitewnej przepustki w sezonie 1 oraz nadchodzące dodanie Fantastycznej Czwórki, podkreśla zaangażowanie Netease w istniejące projekty.
Post LinkedIn Hook potwierdził pauzę rozwoju, podkreślając ambicję zespołu, aby stworzyć „coś naprawdę nowego i ekscytującego”. Chociaż zwolnienia nie zostały wyraźnie stwierdzone, Hook wskazał, że zespół pomoże swoim członkom w znalezieniu nowych możliwości w nadchodzących tygodniach. To odzwierciedla podobną sytuację z GPTRACK50 Studios, kolejnym studio wspieranym przez NETEASE założone przez weterana twórcę gier. <🎜 🎜>
Wiadomości pojawiają się w okresie przejścia dla franczyzyHalo , poprzedniego pracodawcy Hook. Zgodnie z krytyką Halo Infinite zawartości po uruchomieniu i serii Paramount, Rebranding 343 Industries na Halo Studios i przejście na Unreal Engine sugeruje ponowne skupienie się na przyszłych tytułach Halo <🎜 🎜>. Podczas gdy słoika z przyszłości Sparków pozostaje niepewny, poświęcenie studia na innowacje jest widoczne. Poszukiwanie nowego partnera wydawniczego oznacza znaczący krok, a branża czeka na następny rozdział tego ambitnego projektu.
(Uwaga: Obraz zastępczy używany jako oryginalny adres URL obrazu jest niedostępny.)