Trang chủ Tin tức Halo Infinite Design Studio phải đối mặt với sự thất bại trong phát triển trò chơi đầu tiên

Halo Infinite Design Studio phải đối mặt với sự thất bại trong phát triển trò chơi đầu tiên

by Audrey Feb 06,2025

Jar of Sparks, Netease's Studio, Peuses Develop

Jerry Hook, cựu lãnh đạo thiết kế cho

Halo Infinite , tuyên bố rằng studio của ông, Jar of Sparks, một công ty con của Netease, đã tạm thời tạm dừng sự phát triển trong dự án trò chơi đầu tiên của mình. Studio, được thành lập vào năm 2022, đang tích cực tìm kiếm một đối tác xuất bản mới để giúp nhận ra tầm nhìn của nó cho một trò chơi hành động dựa trên câu chuyện thế hệ tiếp theo.

Netease, một nhà xuất bản trò chơi video toàn cầu nổi tiếng, hiện đang hỗ trợ các tiêu đề dịch vụ trực tiếp như

một lần và các đối thủ Marvel được ra mắt gần đây . Thành công của sau này, bao gồm thông báo gần đây về Battle Pass mùa 1 và sự bổ sung sắp tới của Fantastic Four, nêu bật cam kết của Netease đối với các dự án hiện tại của mình. Hook's LinkedIn Post đã xác nhận tạm dừng phát triển, nhấn mạnh tham vọng của nhóm để tạo ra "một cái gì đó thực sự mới và thú vị". Mặc dù sa thải không được tuyên bố rõ ràng, Hook chỉ ra rằng nhóm sẽ hỗ trợ các thành viên của mình trong việc tìm kiếm cơ hội mới trong vài tuần tới. Điều này phản ánh một tình huống tương tự với GPTrack50 Studios, một studio được hỗ trợ bởi Netease được thành lập bởi một nhà phát triển trò chơi kỳ cựu.

Tin tức xuất hiện giữa một giai đoạn chuyển đổi cho nhượng quyền

Halo

, nhà tuyển dụng trước đây của Hook. Sau những lời chỉ trích về nội dung sau khi ra mắt của Halo Infinite và loạt Paramount, 343 Industries được đổi thương hiệu sang Halo Studios và chuyển sang Unreal Engine cho thấy sự tập trung mới vào các tựa game Halo trong tương lai. Trong khi tương lai của Jar of Sparks vẫn không chắc chắn, sự cống hiến của hãng phim cho sự đổi mới là rõ ràng. Việc tìm kiếm một đối tác xuất bản mới đánh dấu một bước quan trọng và ngành công nghiệp đang chờ chương tiếp theo trong dự án đầy tham vọng này.

(Lưu ý: Hình ảnh người giữ chỗ được sử dụng làm URL hình ảnh gốc không có sẵn.) Image:  Illustrative image of game development

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 14 2025-03
    Starfield's Cut Bạo lực: Nghệ sĩ giải thích lý do tại sao

    SummaryStarfield bạo lực giảm dần là một quyết định có chủ ý, chủ yếu là do những hạn chế về kỹ thuật. Phong cách cũng sẽ không phù hợp với giai điệu chung của Starfield, theo Dennis Mejillones, một nghệ sĩ nhân vật làm việc trên cả Starfield và Fallout 4 tại Bethesda.Starfield, Bethesda's Ambiti

  • 14 2025-03
    Captain America: Đánh giá đơn đặt hàng thế giới mới

    Vào ngày 12 tháng 2, * Captain America: The New World Order * được công chiếu cho một làn sóng đánh giá phê bình, vẽ một bức tranh hỗn hợp về giá trị của bộ phim. Trong khi nhiều người ca ngợi các chuỗi hành động ấn tượng của nó, những màn trình diễn mạnh mẽ và Red Hulk trực quan tuyệt đẹp, những người khác đã chỉ trích cách kể chuyện nông cạn của nó và

  • 14 2025-03
    Các đối thủ của Marvel: chinh phục bức tượng Bloodstorm

    Bản cập nhật * Marvel đối thủ * mới nhất mang đến một loạt thành tích mới, và một số là khó khăn hơn là chỉ cần chiến thắng hoặc thua trận. Một thách thức như vậy đòi hỏi bạn phải xác định vị trí và phá hủy bức tượng của Bloodstorm One để kiếm được thành tích thần tượng bị hủy hoại. Hãy chia nhỏ cách thực hiện điều này. Tìm kiếm