Rumah Berita Halo Infinite Design studio menghadapi kemunduran dalam pembangunan permainan pertama

Halo Infinite Design studio menghadapi kemunduran dalam pembangunan permainan pertama

by Audrey Feb 06,2025

balang Sparks, studio Netease, menjeda pembangunan pada tajuk debut

Jerry Hook, bekas ketua reka bentuk untuk Halo Infinite , mengumumkan bahawa studionya, Jar of Sparks, anak syarikat Netease, telah menghentikan pembangunan sementara pada projek permainan pertamanya. Studio yang ditubuhkan pada tahun 2022, secara aktif mencari rakan penerbitan baru untuk membantu merealisasikan visinya untuk permainan tindakan yang didorong oleh naratif generasi akan datang.

Netease, penerbit permainan video global yang terkenal, kini menyokong tajuk perkhidmatan langsung seperti sekali manusia dan pesaing-pesaing Marvel yang baru dilancarkan . Kejayaan yang terakhir, termasuk pengumuman baru -baru ini Musim 1 Battle Pass, dan penambahan Fantastic Four yang akan datang, menyoroti komitmen Netease terhadap projek -projeknya yang sedia ada. Hook's LinkedIn Post mengesahkan jeda pembangunan, menekankan cita -cita pasukan untuk mencipta "sesuatu yang benar -benar baru dan menarik." Walaupun pemberhentian tidak dinyatakan secara eksplisit, Hook menunjukkan bahawa pasukan akan membantu ahli -ahlinya dalam mencari peluang baru dalam beberapa minggu yang akan datang. Ini mencerminkan keadaan yang sama dengan GPTRACK50 Studios, satu lagi studio yang disokong Netease yang diasaskan oleh pemaju permainan veteran.

Berita datang di tengah -tengah tempoh peralihan untuk francais

Halo

, majikan Hook sebelumnya. Berikutan kritikan terhadap kandungan selepas pelancaran Halo Infinite dan Siri Paramount, penjenamaan semula 343 Industries ke Halo Studios dan peralihan kepada enjin Unreal menunjukkan tumpuan baru pada masa depan Halo . Walaupun masa depan Sparks masih tidak menentu, dedikasi studio untuk inovasi jelas. Mencari rakan penerbitan baru menandakan langkah penting, dan industri menanti bab seterusnya dalam projek yang bercita -cita tinggi ini.

(Nota: Imej letak yang digunakan sebagai URL imej asal tidak tersedia.)

Image:  Illustrative image of game development

  • 14 2025-03
    Starfield's Cut Violence: Artis menerangkan mengapa

    SummaryStarfield's toned-down keganasan adalah keputusan yang disengajakan, terutamanya disebabkan oleh batasan teknikal. Gaya juga tidak akan sejajar dengan nada keseluruhan Starfield, menurut Dennis Mejillones, seorang artis watak yang bekerja di Starfield dan Fallout 4 di Bethesda.Starfield, Bethesda's Ambiti, Bethesda

  • 14 2025-03
    Kapten Amerika: Ulasan Pesanan Dunia Baru

    Pada 12 Februari, * Captain America: The New World Order * ditayangkan dengan gelombang ulasan kritikal, melukis gambar campuran merit filem. Walaupun ramai yang memuji urutan tindakannya yang mengagumkan, persembahan yang kuat, dan hulk merah yang menakjubkan, yang lain mengkritik bercerita ceteknya dan

  • 14 2025-03
    Pesta Marvel: Menakluk Patung Ribut Darah

    Kemas kini * Marvel Rivals * terbaru * membawa satu kumpulan pencapaian yang baru, dan ada yang lebih rumit daripada hanya menang atau kehilangan perlawanan. Satu cabaran sedemikian memerlukan anda untuk mencari dan memusnahkan patung Bloodstorm One untuk mendapatkan pencapaian idola yang hancur. Mari rosak bagaimana untuk mencapai ini. Mencari