Annapurna Interactive gần đây đã phải đối mặt với một cuộc di cư hàng loạt nhân viên, khiến nhiều người đặt câu hỏi về tương lai của các dự án sắp tới của họ. Tuy nhiên, có vẻ như một số tựa game trong số này, bao gồm Control 2 và Wanderstop, sẽ không bị ảnh hưởng bởi sự cố này.
Một số trò chơi tương tác Annapurna không bị ảnh hưởng bởi sự từ chức của nhân viên nhà xuất bảnControl 2, Wanderstop và nhiều trò chơi khác Tiến về phía trước
"Cuộc di cư đã dẫn đến sự hỗn loạn khi các nhà phát triển trò chơi hợp tác với Annapurna cố gắng tìm hiểu xem điều này có ý nghĩa gì đối với các dự án sắp tới của họ," Jason Schreier đưa tin trên Bloomberg News tuần trước. "Trong vài ngày qua, các nhà sản xuất trò chơi làm việc với Annapurna đã nỗ lực tìm kiếm các đầu mối liên hệ mới và tìm hiểu xem liệu công ty có tiếp tục tôn trọng các thỏa thuận của mình hay không."
Tuy nhiên, không phải tất cả các dự án liên kết với Annapurna Interactives đều bị ảnh hưởng. Remedy Entertainment là một trong những công ty đầu tiên làm rõ điều này trên Twitter (X). Theo giám đốc truyền thông của họ, Thomas Puha, "Nhiều người trong số các bạn đang liên hệ với những tin tức xung quanh Annapurna. Cảm ơn sự quan tâm của các bạn! Thỏa thuận của Remedy đối với Control 2, bao gồm cả các quyền của Alan Wake và Control AV, là với Annapurna Pictures." Hơn nữa, do Remedy tự xuất bản Control 2 nên sự sụp đổ gần đây của nhà phát hành độc lập sẽ không ảnh hưởng đến quá trình phát triển hoặc ra mắt trò chơi của họ.
Đáp lại những lo ngại về tình trạng của dự án, cả Davey Wreden (người tạo ra The Stanley Parable) và Team Ivy Road đều đảm bảo với người hâm mộ rằng quá trình phát triển trên Wanderstop đang tiến triển thuận lợi. Wreden thậm chí còn tweet rằng, "Không có gì có thể ngăn cản chúng tôi sớm đưa Wanderstop ra khỏi cửa."
Team Ivy Road lặp lại quan điểm này khi nói rằng, "mặc dù đây là một khúc quanh trên con đường mà chúng tôi không lường trước được, nhưng chúng tôi muốn đảm bảo thông báo cho tất cả các bạn biết: trà vẫn đang pha và chúng tôi 'vẫn đang làm việc chăm chỉ trên Wanderstop"
Lushfoil Photography Sim của Matt Newell dường như cũng đang đi đúng hướng, với việc nhóm phát triển có quan điểm thận trọng hơn về tác động tiềm tàng của nó từ vấn đề gần đây. Vì "bản thân trò chơi gần như đã hoàn tất", nên có khả năng Lushfoil Photography Sim sẽ không bị ảnh hưởng và Newell đảm bảo với cộng đồng rằng anh ấy sẽ cung cấp thông tin cập nhật thường xuyên khi tình hình phát triển.
"Nhưng tin này chắc chắn là một sự mất mát", tài khoản Twitter (X) của Lushfoil Photography Sim cho biết. "Nhóm tương tác annapurna thật tuyệt vời khi được làm việc cùng và dành rất nhiều tình cảm cho dự án."
Beethoven & Dinosaur, những người tạo ra The Artful Escape nổi tiếng, cũng đã trấn an người hâm mộ rằng dự án sắp tới của họ, Mixtape, vẫn đang được phát triển. Được công bố vào mùa hè này, Mixtape là một trong những tựa game được mong đợi nhất của Annapurna Interactive.
Tuyên bố của studio rất đơn giản: "Đánh giá cao tất cả những người đã tiếp cận" trước khi xác nhận rằng "Mixtape vẫn tiếp tục".
Tuy nhiên, ở phía bên kia hàng rào, một đám mây điềm báo lơ lửng trên Silent Hill: Downfall, Furcula's Morsels, Great Ape Games của No Code ' The Lost Wild, Dinogod's Bounty Star, v.v., những nhà phát triển vẫn chưa bình luận công khai về trạng thái trò chơi của họ sau Annapurna Thất bại gần đây của Interactive.Cũng không có tin tức nào liên quan đến Blade Runner 2033: Labyrinth, một trò chơi đang được Annapurna Interactive phát triển nội bộ. Danh hiệu danh giá này đã sẵn sàng đánh dấu sự ra mắt của công ty với tư cách là nhà phát triển trò chơi sau một thời gian thành công với tư cách là nhà phát hành.
Giữa tình trạng hỗn loạn, Giám đốc điều hành Annapurna Pictures, Megan Ellison, đã trấn an Bloomberg rằng, "Người đứng đầu của chúng tôi ưu tiên hàng đầu là tiếp tục hỗ trợ nhà phát triển và đối tác xuất bản của chúng tôi trong quá trình chuyển đổi này." Khi bụi lắng xuống sau sự sụp đổ của Annapurna Interactives, số phận của các trò chơi đang được phát triển vẫn chưa chắc chắn. Ít nhất, tính đến thời điểm hiện tại, hầu hết các nhà phát triển đều bày tỏ sự tự tin về dự án của họ.
Toàn bộ nhóm của Annapurna Interactive từ chức, Ellison thề sẽ tiếp tục hỗ trợ các nhà phát triển
Trong một tuyên bố chung, nhóm giải thích rằng quyết định của họ không hề được đưa ra một cách dễ dàng, với lý do có những bất đồng về định hướng tương lai của hãng phim. Bất chấp tất cả những điều này, Megan Ellison của Annapurna Pictures vẫn cam kết mở rộng sự hiện diện của công ty trong ngành giải trí tương tác và tiếp tục phát triển trải nghiệm kể chuyện sáng tạo trên nhiều phương tiện truyền thông khác nhau.
Để biết thêm về cuộc tranh cãi gần đây của Annapurna Interactive, hãy xem bài viết của chúng tôi bên dưới!