Annapurna Interactive yakın zamanda kitlesel bir personel kaybıyla karşı karşıya kaldı ve bu durum birçok kişinin gelecek projelerinin geleceğini sorgulamasına neden oldu. Ancak, Control 2 ve Wanderstop dahil olmak üzere bu oyunlardan bazıları sorundan etkilenmeyecek gibi görünüyor.
Yayıncı Personeli ResignationControl 2, Wanderstop ve Daha Fazlasından Etkilenmeyen Bazı Annapurna Etkileşimli Oyunları İleriye Doğru
Geçen hafta Bloomberg News'te Jason Schreier'in haberine göre, "Annapurna ile ortaklık yapan oyun geliştiricileri bunun gelecek projeleri için ne anlama geldiğini anlamaya çalışırken, göç kaosa yol açtı." "Geçtiğimiz birkaç gün içinde, oyun Annapurna ile çalışan yapımcılar yeni iletişim noktaları bulmak ve şirketin anlaşmalarına uymaya devam edip etmeyeceğini anlamak için çabaladılar."
Ancak Annapurna Interactives'e bağlı projelerin tümü etkilenmez. Remedy Entertainment, Twitter'da (X) bu konuya açıklık getiren ilk kişilerden biriydi. İletişim direktörleri Thomas Puha'ya göre, "Birçoğunuz Annapurna ile ilgili haberlere ulaşıyorsunuz. İlginiz için teşekkür ederiz! Remedy'nin Alan Wake ve Control AV hakları da dahil olmak üzere Control 2 için yaptığı anlaşma Annapurna Pictures ile yapıldı." Üstelik Remedy'nin Control 2'yi kendi kendine yayınladığı göz önüne alındığında, bağımsız yayıncının yakın zamanda yaşadığı düşüş oyunun gelişimini veya lansmanını etkilemeyecek.
Projenin durumuyla ilgili endişelere yanıt olarak, hem Davey Wreden (The Stanley Parable'ın yaratıcısı) hem de Team Ivy Road, hayranlara Wanderstop'taki geliştirmelerin sorunsuz ilerlediği konusunda güvence verdi. Hatta Wreden şunu tweetledi: "Hiçbir şey bizi Wanderstop'u çok yakında kapıdan çıkarmaktan alıkoyamayacak."
Ivy Road Ekibi de bu duyguyu yineleyerek şöyle dedi: "Bu, yolda beklemediğimiz bir tümsek olsa da, hepinizi bilgilendirmek istedik: çay hâlâ demleniyor ve biz de 'Wanderstop üzerinde hâlâ sıkı çalışıyoruz"
Matt Newell'in Lushfoil Photography Sim'i de yolunda gidiyor gibi görünüyor; geliştirme ekibi, son güncellemeden bu yana potansiyel etkisi konusunda daha muhafazakar bir duruş sergiliyor. sorun. "Oyunun büyük oranda tamamlandığı" göz önüne alındığında, Newell topluluğa durum geliştikçe düzenli güncellemeler sağlayacağına dair güvence verirken Lushfoil Photography Sim'in etkilenmeden kalması muhtemeldir.
Lushfoil Photography Sim'in Twitter (X) hesabı "Ama bu haber kesinlikle bir kayıp" dedi. "Annapurna interaktif ekibiyle çalışmak harikaydı ve projeye çok sevgi gösterdi."
Beğenilen The Artful Escape'in yaratıcıları Beethoven & Dinosaur da hayranlarına yakında çıkacak projeleri Mixtape'in, halen geliştirme aşamasındadır. Bu yaz duyurulan Mixtape, Annapurna Interactive'in en çok beklenen oyunlarından biri.
Stüdyonun açıklaması basitti: "Mixtape devam ediyor"u onaylamadan önce "Bize ulaşan herkese teşekkür ederiz."
Ancak çitin diğer tarafında, No Code'un Silent Hill'inin üzerinde bir önsezi bulutu asılı duruyor: Downfall, Furcula's Morsels, Great Ape Games ' The Lost Wild, Dinogod's Bounty Star ve daha fazlası; geliştiricileri oyunlarının durumu hakkında henüz kamuya açık bir yorumda bulunmadı. Annapurna Interactive'in son gerileme.Annapurna Interactive tarafından şirket içinde geliştirilen bir oyun olan Blade Runner 2033: Labyrinth hakkında da herhangi bir haber yok. Bu prestijli unvan, şirketin başarılı bir yayıncılık döneminden sonra oyun geliştiricisi olarak ilk çıkışını işaretlemeye hazırlanıyordu.
Kargaşanın ortasında, Annapurna Pictures CEO'su Megan Ellison, Bloomberg'e şu güvenceyi verdi: "En iyi oyuncumuz Önceliğimiz bu geçiş sırasında geliştirici ve yayıncı ortaklarımızı desteklemeye devam etmektir." Annapurna Interactives'in çöküşüyle ilgili toz duman dağılırken, geliştirilmekte olan oyunların kaderi belirsizliğini koruyor. En azından şu an itibariyle çoğu geliştirici projelerine güven ifade etti.
Annapurna Interactive'in Tüm Ekibi İstifa Etti, Ellison Geliştiricilere Desteğini Sürdüreceğine Söz Verdi
Ortak bir açıklamada ekip, stüdyonun gelecekteki yönüne ilişkin anlaşmazlıkları öne sürerek kararlarının hafife alınmadığını açıkladı. Tüm bunlara rağmen Annapurna Pictures'tan Megan Ellison, şirketin interaktif eğlence sektöründeki varlığını genişletmeye ve çeşitli medyalarda yenilikçi hikaye anlatma deneyimleri geliştirmeye devam etmeye kararlı.
Annapurna Interactive'in son tartışması hakkında daha fazla bilgi için aşağıdaki makalemize göz atın!