Nakaharap kamakailan ang Annapurna Interactive ng malawakang exodus ng mga kawani, na nag-iwan sa marami na magtanong sa hinaharap ng kanilang mga paparating na proyekto. Gayunpaman, tila ang ilan sa mga pamagat na ito, kabilang ang Control 2 at Wanderstop, ay hindi maaapektuhan ng isyu.
Ilang Annapurna Interactive Games na Hindi Naaapektuhan ng Publisher's Staff ResignationControl 2, Wanderstop, at More Move Forward
< . mananatiling hindi apektado.
"Ang exodus ay humantong sa kaguluhan habang ang
laro pag-develop o paglulunsad.Bilang tugon sa mga alalahanin tungkol sa status ng proyekto, parehong tiniyak ni Davey Wreden (tagalikha ng The Stanley Parable) at Team Ivy Road sa mga tagahanga na ang pag-unlad sa Wanderstop ay umuusad nang maayos. Nag-tweet pa si Wreden na, "Nothing’s gonna stop us from getting Wanderstop out the door very soon."
Sinabi ng Team Ivy Road ang damdaming ito, na nagsasabing, "bagama't ito ay isang bukol sa kalsada na hindi namin inaasahan, gusto naming tiyaking ipaalam sa inyong lahat: ang tsaa ay patuloy na nagtitimpla, at kami 're still working hard on Wanderstop"Mukhang nasa track din ang Lushfoil Photography Sim ni Matt Newell, kung saan ang development team ay nagsasagawa ng mas konserbatibong paninindigan sa potensyal na epekto nito mula sa kamakailang isyu. Dahil "ang laro
mismo ay halos kumpleto na," malamang na ang Lushfoil Photography Sim ay mananatiling hindi maaapektuhan, na tiniyak ni Newell sa komunidad na magbibigay siya ng mga regular na update habang umuunlad ang sitwasyon."Ngunit ang balitang ito ay talagang isang kawalan," sabi ng Twitter (X) account ng Lushfoil Photography Sim. "Ang annapurna interactive team ay mahusay na makatrabaho at nagbigay sa proyekto ng maraming pagmamahal."
Beethoven & Dinosaur, ang mga tagalikha ng kinikilalang The Artful Escape, ay tiniyak din sa mga tagahanga na ang kanilang paparating na proyekto, Mixtape, ay nasa pag-unlad pa rin. Inanunsyo nitong tag-araw, ang Mixtape ay isa sa pinakaaabangang mga pamagat ng Annapurna Interactive.
Simple lang ang pahayag ng studio: "Pahalagahan ang lahat ng umabot," bago kumpirmahin na "Magpapatuloy ang Mixtape."
Wala ring balita tungkol sa Blade Runner 2033: Labyrinth, isang laro na binuo sa loob ng Annapurna Interactive. Ang prestihiyosong na pamagat na ito ay inihanda upang markahan ang debut ng kumpanya bilang developer ng laro pagkatapos ng matagumpay na panahon bilang isang publisher.
Sa gitna ng kaguluhan, tiniyak ng CEO ng Annapurna Pictures na si Megan Ellison kay Bloomberg na, "Ang aming nangungunang ang priyoridad ay patuloy na sumusuporta sa aming developer at mga kasosyo sa pag-publish sa panahon ng transition na ito." Habang ang alikabok ay naninirahan sa pagbagsak ng Annapurna Interactives, ang kapalaran ng mga laro sa pag-unlad ay nananatiling hindi tiyak. Hindi bababa sa, sa ngayon, karamihan sa mga developer ay nagpahayag ng pagtitiwala tungkol sa kanilang mga proyekto.
Annapurna Interactive's Entire Team Nagbitiw, Ellison Vows Continued Support for Developers
Sa isang joint statement, ipinaliwanag ng team na hindi basta-basta ginawa ang kanilang desisyon, na binanggit ang mga hindi pagkakasundo sa direksyon ng studio sa hinaharap. Sa kabila ng lahat ng ito, si Megan Ellison ng Annapurna Pictures ay nananatiling nakatuon sa pagpapalawak ng presensya ng kumpanya sa interactive entertainment industry at patuloy na bumuo ng mga makabagong karanasan sa pagkukuwento sa iba't ibang media.
Para sa higit pa sa kamakailang kontrobersya ng Annapurna Interactive, tingnan ang aming artikulo sa ibaba!