Glen Schofield는 최근 Danallengaming과의 인터뷰에서 원래 개발 팀과 함께 Dead Space 프랜차이즈를 부활시키려는 그의 시도를 공개했습니다. 그러나 EA는 현재 산업 환경의 복잡성과 변화하는 우선 순위를 인용하여 제안을 거부했습니다.
Schofield는 구상 된 Dead Space 4의 세부 사항에 대해 단단히 설립되었지만, 프로젝트를 재고 해야하는 프로젝트를 다시 방문 할 팀의 준비를 표명했습니다. Dead Space 3은 특히 Isaac Clarke의 운명에 관한 수많은 답변이없는 질문으로 결론을 내 렸으며, 설득력있는 연속을위한 충분한 공간을 남겼습니다. Schofield는 EA에서 출발 한 후 Dead Space의 영적 후계자 인 Callisto 프로토콜 *의 개발을 주도했습니다. Dead Space의 상업적 승리를 복제하지는 않았지만 잠재적 인 미래 할부의 기초를 설립했습니다.
죽은 우주는 이삭 클라크 (Isaac Clarke)를 중심으로 외딴 광업 선박 인 이시 무라 (Ishimura)에 탑승 한 엔지니어입니다. 원래 미네랄 추출을 겪은 이시무라의 승무원은 비밀리에 신비한 우주 신호에 노출되어 그로테스키 한 생물로 변형시킨 사명을 비밀리에 수행했습니다. 공간의 진공 상태에서 고립되고 혼자 인 이삭은 이시무라를 피해야하며 끔찍한 사건을 풀어야합니다.
원래 데드 스페이스는 우주 공포 장르의 주요 작품으로, Ridley Scott의 Alien 및 John Carpenter 's Thing 과 같은 영화 적 고전에서 분명한 영감을 얻었습니다. 첫 번째 게임을 경험하는 것이 좋습니다. 필수 놀이입니다. 후속 항목은 3 인칭 액션을 제공하지만 시리즈의 시그니처 공포 요소를 크게 줄였습니다.