Glen Schofield ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Danallengaming เปิดเผยความพยายามของเขาที่จะฟื้นคืนชีพแฟรนไชส์ Dead Space กับทีมพัฒนาดั้งเดิม อย่างไรก็ตาม EA ปฏิเสธข้อเสนอโดยอ้างถึงความซับซ้อนของภูมิทัศน์อุตสาหกรรมในปัจจุบันและลำดับความสำคัญที่เปลี่ยนไป
ในขณะที่ Schofield ยังคงคับแคบเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะของ Dead Space 4 ที่คาดการณ์ไว้เขาแสดงความพร้อมของทีมในการกลับมาอีกครั้งโครงการควรพิจารณาอีกครั้ง Dead Space 3 สรุปด้วยคำถามที่ยังไม่ได้ตอบจำนวนมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับชะตากรรมของ Isaac Clarke ทำให้มีพื้นที่เหลือเฟือสำหรับความต่อเนื่องที่น่าสนใจ หลังจากออกเดินทางจาก EA Schofield เป็นหัวหอกในการพัฒนา The Callisto Protocol ซึ่งเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณไปยังพื้นที่ตาย แม้ว่ามันจะไม่ได้ทำซ้ำชัยชนะเชิงพาณิชย์ของ Dead Space แต่ก็สร้างรากฐานสำหรับการผ่อนชำระในอนาคต
ศูนย์อวกาศ Dead บน Isaac Clarke วิศวกรติดอยู่บนเรือเหมืองที่ถูกทิ้งร้าง Ishimura ลูกเรือของอิชิมูระซึ่งเดิมได้รับมอบหมายให้ทำการสกัดแร่ธาตุอย่างลับๆโดยแอบปฏิบัติภารกิจที่ผ่านการสัมผัสกับสัญญาณจักรวาลลึกลับเปลี่ยนพวกมันให้กลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่แปลกประหลาด ไอแซคต้องหลบหนีและโดดเดี่ยวอยู่คนเดียวในอวกาศไอแซคจะต้องหลบหนีอิชิมูระในขณะที่คลี่คลายเหตุการณ์ที่น่ากลัวที่เกิดขึ้น
พื้นที่ตายดั้งเดิมยืนเป็นงานน้ำเชื้อในประเภทสยองขวัญอวกาศวาดแรงบันดาลใจที่ชัดเจนจากภาพยนตร์คลาสสิกเช่น Ridley Scott Alien และ John Carpenter The Thing เราขอแนะนำให้ประสบกับเกมแรก มันเป็นสิ่งที่ต้องเล่น ในขณะที่รายการที่ตามมาเสนอการกระทำของบุคคลที่สามที่มีส่วนร่วม แต่พวกเขาก็ลดองค์ประกอบสยองขวัญที่เป็นเอกลักษณ์ของซีรี่ส์