<'s> Ubisoft의 역사적 액션 어드벤처 프랜차이즈의 매우 기대되는 할부 인 Assassin 's Creed Shadows는 2 월 14 일에 출시 될 예정입니다. 이 새로운 항목은 특히 Parkour 시스템과 그 이중 주인공에 대한 중요한 변화를 소개합니다. <🎜 🎜> <<> 세련된 파커 경험 :
<🎜 🎜> Ubisoft는 Parkour 역학을 크게 정비했습니다. 거의 모든 표면을 등반하는 시대는 지났습니다. Shadows는 "Parkour Highways"를 소개합니다.이 등반 경로는보다 구조적이지만 더 세련된 등반 경험을 제공합니다. Ubisoft는 처음에는 제한적으로 보일 수 있지만, 전략적 접근 방식이 필요하지만 대부분의 등반 표면에 접근 할 수 있다고 보장합니다. 세련된 플립과 다이빙을 허용하면 유동성과 시각적 매력을 향상시킬 수있는 원활한 난간 분해가 추가됩니다. 새로운 낙인 위치는 또한 다이빙과 슬라이드를 스프린트 할 수있게하여 다른 움직임 옵션 레이어를 추가 할 수 있습니다. 이 경로의 설계는 캐릭터 움직임을 더 잘 제어하여 두 주인공의 능력을 차별화 할 수 있습니다. <🎜 🎜> <<> 듀얼 주인공, 듀얼 플레이 스타일 : <🎜 🎜>
<<> naoe : <🎜 🎜> 스케일링 벽과 그림자를 탐색하는 데 능숙한 은밀한 시노비. <🎜 🎜> <<> 야스케 : <🎜 🎜> 오픈 전투에서 우수하지만 등산 능력이 부족한 강력한 사무라이. <-pr>이 듀얼 프로진 주의자 접근은 클래식 어 ass 신 크리드 스텔스의 팬들과 오디세이와 발할 라와 같은 RPG 중심의 타이틀을 선호하는 사람들 모두에게 적합합니다. "Parkour Highways"에 중점을 둔 재 설계된 Parkour 시스템은 Playstyles의 이러한 차이를 강조하여 각 캐릭터의 강점을 효과적으로 활용할 수 있도록합니다. 이 게임의 어소시에이트 게임 디렉터 인 Simon Lemay-Comtois는 이러한 경로의 고의적 인 디자인을 강조하여 균형 잡힌 경험을 보장합니다. <🎜 🎜> <<> 릴리스 및 경쟁 : <🎜 🎜> <'s> Assassin 's Creed Shadows는 2 월 14 일 Xbox Series X/S, PlayStation 5 및 PC에서 사용할 수 있습니다. 릴리스는 다른 매우 기대되는 타이틀과 일치하여 경쟁력있는 게임 환경을 만듭니다. 그림자가 게임 스포트라이트를 포착 할 수 있는지 여부는 여전히 남아 있습니다.