Assassin's Creed Shadows: обновленная система Parkour и двойные герои
Assassin's Creed Shadows, долгожданный выпуск во франшизе Ubisoft по историческим приключенческим действиям, должен быть запущен 14 февраля. Эта новая запись вносит значительные изменения, особенно в систему Parkour и ее двойных главных героев.
изысканный опыт Parkour:
Ubisoft значительно пересмотрела механику Parkour. Прошли те времена подъема практически на любую поверхность. Shadows представляет «Паркурские автомагистрали» - разработанные маршруты для скалолазания - представляя более структурированные, но, возможно, более изысканные, восхождение. Хотя это изначально может показаться ограничительным, Ubisoft заверяет игроков, что большинство поднимающихся поверхностей остаются доступными, хотя требуются стратегические подходы. Добавление бесшовных выступлений, позволяющих стильны и погружения, повышает текучесть и визуальную привлекательность. Новая позиция лежа также позволяет спринтировать погружения и слайды, добавляя еще один слой вариантов движения. Конструкция этих путей позволяет лучше контролировать движение персонажа, дифференцируя способности двух главных героев.
Двойные главные герои, двойные игровые стилы:
Shadows показывает два игровых персонажа со складированными стилями:
- naoe: Скрытный шиноби, адепт в масштабирующих стенах и навигации тени.
- Yasuke: Мощный самурай, превосходящий в открытом бою, но не имел лиц, способных к скалолазанию.
Этот двойной подход обслуживает как поклонников классического убийного стелса, так и для тех, кто предпочитает более RPG-ориентированные боя с такими титулами, как Odyssey и Valhalla. Перепроектированная система Parkour, с ее акцентом на «парковые автомагистрали», подчеркивает эту разницу в игровых стилях, гарантируя, что сильные стороны каждого персонажа эффективно используются. Ассоциированный директор игры, Саймон Лемей-Комтоас, подчеркивает преднамеренный дизайн этих путей, обеспечивая сбалансированный и увлекательный опыт.
Выпуск и конкуренция:
Assassin's Creed Shadows будут доступны для Xbox Series X/S, PlayStation 5 и ПК 14 февраля. Его выпуск совпадает с другими долгожданными названиями, создавая конкурентный игровой ландшафт. Могут ли тени запечатлеть игровое прожектор, еще неизвестно.