เงาของ Assassin's Creed: ระบบ parkour ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และตัวละครเอก
Creed Shadows ของ Assassin ซึ่งเป็นภาคที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงในแฟรนไชส์แอ็คชั่นแอ็คชั่นแอ็คชั่นแอ็คชั่นของ Ubisoft จะเปิดตัวในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ รายการใหม่นี้แนะนำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับระบบ Parkour และตัวละครเอกคู่
ประสบการณ์ parkour ที่ได้รับการกลั่นกรอง:
Ubisoft ได้แก้ไขกลไก parkour อย่างมีนัยสำคัญ ไปเป็นวันที่ปีนเขาแทบทุกพื้นผิว Shadows แนะนำ "Parkour Highways" - เส้นทางการปีนเขาที่กำหนดไว้ - แสดงให้เห็นถึงประสบการณ์ที่มีโครงสร้างมากขึ้น ในขณะที่สิ่งนี้อาจดูเหมือนว่าเข้มงวด แต่ Ubisoft ยืนยันกับผู้เล่นว่าพื้นผิวที่สามารถไต่ได้ส่วนใหญ่ยังคงสามารถเข้าถึงได้แม้ว่าจะต้องใช้แนวทางเชิงกลยุทธ์ก็ตาม การเพิ่มหิ้งที่ไร้รอยต่อลงจากหลังม้าช่วยให้สามารถพลิกและดำน้ำได้อย่างมีสไตล์ช่วยเพิ่มความลื่นไหลและดึงดูดสายตา ตำแหน่งที่มีแนวโน้มใหม่ยังช่วยให้สามารถดำน้ำและสไลด์ได้เพิ่มตัวเลือกการเคลื่อนไหวอีกชั้นหนึ่ง การออกแบบเส้นทางเหล่านี้ช่วยให้สามารถควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละครได้ดีขึ้นแยกความสามารถของตัวละครเอกทั้งสอง
ตัวเอกคู่, สไตล์การเล่นคู่:
Shadows มีตัวละครสองตัวที่เล่นได้พร้อมสไตล์ที่ตัดกัน:
<>- naoe: shinobi stealthy shinobi เชี่ยวชาญในการปรับผนังและนำทางเงา
- Yasuke: ซามูไรทรงพลังยอดเยี่ยมในการต่อสู้แบบเปิด แต่ขาดความสามารถในการปีนเขา <> วิธีการแบบคู่นี้เหมาะสำหรับแฟน ๆ ของ Creed Stealth ของ Assassin และผู้ที่ชอบการต่อสู้ที่เน้นเกม RPG มากขึ้นเช่น Odyssey และ Valhalla ระบบ Parkour ที่ออกแบบใหม่โดยมุ่งเน้นไปที่ "Parkour Highways" เน้นความแตกต่างนี้ในสไตล์การเล่นเพื่อให้มั่นใจว่าจุดแข็งของตัวละครแต่ละตัวจะถูกนำมาใช้อย่างมีประสิทธิภาพ Simon Lemay-comtois ผู้อำนวยการเกมผู้อำนวยการเกมเน้นการออกแบบโดยเจตนาของเส้นทางเหล่านี้เพื่อให้มั่นใจถึงประสบการณ์ที่สมดุลและมีส่วนร่วม
การเปิดตัวและการแข่งขัน:
Creed Shadows ของ Assassin จะพร้อมใช้งานสำหรับ Xbox Series X/S, PlayStation 5 และ PC ในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ การเปิดตัวของมันสอดคล้องกับชื่อที่คาดการณ์ไว้อื่น ๆ สร้างภูมิทัศน์การแข่งขันเกม เงาสามารถจับภาพสปอตไลท์ของเกมได้หรือไม่