pemain Diablo 3 baru -baru ini menghadapi penamatan musim yang tidak dijangka di kedua -dua pelayan Korea dan Eropah kerana isu komunikasi dalaman di Blizzard. Ini "salah faham" antara pasukan pembangunan menghasilkan kemajuan yang hilang dan menetapkan semula stash untuk pemain yang terjejas, menyebabkan kekecewaan yang ketara. Musim ini berakhir dengan awal, meninggalkan pemain tanpa masa siap yang dijangkakan. Kesannya termasuk kemajuan yang hilang dan ketidakupayaan untuk memulihkannya selepas permulaan musim.
Sebaliknya, pemain Diablo 4 telah menerima beberapa manfaat percuma baru -baru ini, termasuk dua rangsangan percuma bagi mereka yang memiliki kapal dan watak 50 percuma untuk semua pemain. Tahap 50 watak ini membuka semua altar-altar statistik Lilith, memberikan akses kepada peralatan baru dan pada dasarnya menawarkan pemain yang kembali menjadi permulaan yang baru berikutan dua patch penting yang dikeluarkan awal tahun ini. Tompok -tompok ini secara substansial diubah permainan Diablo 4, memberikan banyak binaan awal dan barang -barang tidak berkesan.perbezaan dalam rawatan antara kedua -dua tajuk Diablo menyoroti cabaran Blizzard dalam mengekalkan kualiti perkhidmatan yang konsisten di seluruh permainannya. Walaupun Diablo 4 mendapat manfaat daripada sokongan berterusan dan insentif percuma, Diablo 3 menderita dari kesilapan operasi yang boleh dielakkan. Keadaan ini, ditambah pula dengan isu -isu yang mengelilingi permainan klasik Remastered Blizzard, menggariskan perjuangan berterusan syarikat dengan pengurusan dan komunikasi permainan. Walau bagaimanapun, panjang umur World of Warcraft terus menunjukkan keupayaan Blizzard untuk memupuk ekosistem pemain yang kohesif merentasi pelbagai tajuk, berbeza dengan pengalaman baru -baru ini pemain Diablo 3.