Pelancaran akses awal Stormgate telah menghasilkan reaksi bercampur -campur dari peminat dan penyokong Kickstarter. Artikel ini menerangkan kebimbangan yang dibangkitkan dan keadaan semasa permainan.
Pelancaran Rocky Stormgate: Beg campuran ulasan
Pemberhentian penyokong atas pengewangan
Permainan strategi masa nyata (RTS) yang sangat dinanti-nantikan, Stormgate-bertujuan untuk menjadi pengganti Starcraft II-telah mengalami debut stim bergelora. Walaupun menaikkan lebih daripada $ 2.3 juta pada Kickstarter (menentang matlamat awal $ 35 juta), permainan menghadapi kritikan daripada penyokong yang disesatkan. Mereka yang menjanjikan $ 60 untuk pakej "muktamad" yang dijangka lengkap kandungan akses awal, janji yang kelihatan tidak terpenuhi.
Ramai penyokong melihat projek itu sebagai projek semangat dari Frost Giant Studios, menyumbang kepada kejayaannya. Semasa diiklankan sebagai percuma untuk bermain dengan microtransactions, pengewangan yang agresif telah kecewa banyak.
Bab-bab kempen individu (tiga misi) berharga $ 10, seperti juga watak koperasi tunggal-menggabungkan harga setara Starcraft II. Ramai penyokong, setelah melabur $ 60 atau lebih, dijangka permainan akses awal penuh. Penambahan watak baru, Warz, pada hari pelancaran, dikecualikan daripada ganjaran Kickstarter, menimbulkan kekecewaan lebih lanjut.
"Anda boleh mengambil pemaju dari Blizzard, tetapi anda tidak boleh mengambil Blizzard daripada pemaju," kata pengguna Steam Aztraeuz, yang menonjolkan perasaan pengkhianatan di kalangan penyokong yang melabur dengan ketara dan dijangka akses penuh.
Frost Giant Studios bertindak balas terhadap Steam, mengakui salah faham mengenai kandungan Bundle Kickstarter dan mengucapkan terima kasih kepada pemain atas sokongan mereka. Mereka komited untuk menyediakan wira berbayar seterusnya kepada penyokong di "Pek Pek Pengasas Ultimate dan ke atas," tidak termasuk Warz kerana pembelian terdahulu.
Konsesi ini, bagaimanapun, tidak sepenuhnya menggembirakan kebimbangan yang berterusan mengenai isu pengewangan agresif dan isu permainan teras.
Menangani maklum balas pemain selepas pelancaran
Stormgate membawa jangkaan yang signifikan, yang dibangunkan oleh Veteran Starcraft II. Walaupun permainan RTS teras menunjukkan janji, kritikan memberi tumpuan kepada pengewangan yang agresif, kualiti visual, ciri -ciri kempen yang hilang, interaksi unit bawah, dan tidak mencabar AI.
Isu -isu ini telah menyumbang kepada penarafan stim "campuran", dengan beberapa pelabelannya "Starcraft II di rumah." Walaupun terdapat kelemahan, potensi permainan untuk penambahbaikan kekal.
Untuk semakan komprehensif akses awal Stormgate, sila lihat ulasan penuh kami.