Сторонний запуск Steamgate в Steamgate получил смешанные реакции от поклонников и покровителей Kickstarter. В этой статье исследуются проблемы, поднятые и текущее состояние игры.
Rocky Launch Stormgate: смешанный пакет с обзорами
Сложник недовольство монетизацией
Долгожданная игра стратегии в реальном времени (RTS), Stormgate-стремясь стать преемником Starcraft II-имела бурный дебют в Steam. Несмотря на то, что на Kickstarter собрал более 2,3 млн. Долл. США (против первоначальной цели в 35 миллионов долларов), игра сталкивается с критикой со стороны спонсоров, которые чувствуют себя введены в заблуждение. Те, кто пообещал 60 долларов на пакет «Ultimate», ожидали полного контента раннего доступа, обещание, казалось бы, неудовлетворенное.
Многие покровители рассматривали проект как страстный проект от Frost Giant Studios, способствуя его успеху. В то время как рекламируется как бесплатная игра с микротранзакциями, агрессивная монетизация разочаровала многие.
Индивидуальные главы кампании (три миссии) стоят 10 долларов США, как и один кооператив-погашайте цену эквивалента Starcraft II. Многие покровители, инвестируя 60 или более долларов, ожидали полный игровой процесс раннего доступа. Добавление нового персонажа, Варц, в день запуска, исключенный из Kickstarter Rewards, вызвало дальнейшее разочарование.
«Вы можете вывести разработчика из Blizzard, но вы не можете вывести Blizzard из разработчика», - прокомментировал пользователь Steam Aztraeuz, подчеркивая чувство предательства среди покровителей, которые значительно и ожидали полного доступа.
Frost Giant Studios отреагировали на Steam, признав недоразумение в отношении содержания пакета Kickstarter и поблагодарив игроков за их поддержку. Они взяли на себя обязательство предоставить следующего оплачиваемого героя бесплатно для спонсоров на «Ultimate Founder's Pack Leier и выше», за исключением Warz из -за предварительных покупок.
Эта концессия, однако, не полностью успокоила постоянную обеспокоенность по поводу агрессивной монетизации и основных вопросов игрового процесса.
Обращаясь к обратной связи игроков после запуска
Stormgate несет значительные ожидания, разработанные ветеранами Starcraft II. В то время как основной игровой процесс RTS показывает обещание, критика фокусируется на агрессивной монетизации, визуальном качеством, отсутствии функций кампании, непрерывном взаимодействии подразделения и неоспоримым ИИ.
Эти проблемы способствовали «смешанному» рейтингу пара, с некоторой маркировкой его «Starcraft II дома». Несмотря на недостатки, потенциал игры для улучшения остается.
Для получения комплексного обзора раннего доступа Stormgate, пожалуйста, смотрите наш полный обзор.