Stormgate的Steam早期通道發射引起了粉絲和Kickstarter支持者的混合反應。 本文探討了提出的問題和遊戲的當前狀態。
Stormgate的岩石發射:一袋評論混合
對貨幣化的支持
備受期待的實時策略(RTS)遊戲,Stormgate(旨在成為Starcraft II繼任者)經曆了動蕩的Steam首次亮相。 盡管Kickstarter籌集了超過230萬美元(違反了3500萬美元的初始進球),但該遊戲仍麵臨著誤導的支持者的批評。 那些承諾為“終極”套餐的60美元的人期望完成早期訪問內容,這似乎是未滿足的。
許多支持者將該項目視為Frost Giant Studios的激情項目,為其成功做出了貢獻。雖然廣告宣傳了與微交易的免費遊戲,但積極的貨幣化使許多人失望。
單個競選章節(三個任務)的價格為10美元,單個合作角色也是如此,這是Starcraft II同等價值的價格。 許多支持者投資了60美元或更多的支持者,預計會有完整的早期訪問遊戲玩法。 在發射日添加了一個新角色Warz,不包括Kickstarter獎勵,這進一步助長了挫敗感。
“您可以將開發人員帶出暴風雪,但您不能從開發人員中取出暴風雪,” Steam用戶Aztraeuz評論說,強調了投資大量投資並期望完全訪問的支持者的背叛感。
Frost Giant Studios在Steam上做出了回應,承認對Kickstarter捆綁包內容的誤解,並感謝玩家的支持。 他們承諾在“終極創始人的包裝層及以上”的支持下免費為支持者提供下一個付費英雄,這是由於事先購買而不包括Warz。
但是,這種讓步並沒有完全撫慰人們對積極的貨幣化和核心遊戲問題的持續擔憂。
向玩家反饋解決後發出後的反饋
Starcraft II退伍軍人開發的Stormgate
這些問題促成了“混合”蒸汽等級,其中一些標記為“ Starcraft II”。 盡管存在缺陷,但該遊戲的進步仍然存在。[🎜]
有關Stormgate早期訪問的全麵審查,請參閱我們的完整審查。