DLSS NVIDIA (Super Sampling) революционизировала ПК, значительно повышая производительность и качество изображения. В этом руководстве рассматривается функциональность, эволюцию и сравнение DLSS с конкурирующими технологиями.
Вклад Мэтью С. Смита
Понимание DLSS
DLSS разумно использует ИИ для высококлассных игровых разрешений, минимизируя влияние на производительность по сравнению с нативным рендерингом высокого разрешения. Первоначально сосредоточен на масштабах, DLSS теперь включает в себя:
- DLSS Ray Reconstruction: A-усиленное освещение и качество тени. - DLSS Frame Generation & Multi-Frame Generation: Сгенерированные AI рамы для увеличения FPS. - DLAA (глубокое обучение анти-алиатам): AI-мощные анти-алиаты для превосходного качества изображения, превышающего нативное разрешение.
DLSS Super Resolution, ее наиболее заметная функция, предлагает различные режимы (Ultra Performance, производительность, сбалансированное, качество) в поддерживаемых играх. Эти режимы оказываются в более низких разрешениях, а затем высококлассны до нативного разрешения с использованием ИИ, что приводит к более высокой частоте кадров. Например, в Cyberpunk 2077 на 4K с качеством DLSS игра рендесирует на уровне 1440p, а повышается до 4K.
В то время как DLSS добавляет детали невидимых в нативном рендеринге и сохраняет детали, потерянные с другими методами масштабирования, он может представлять незначительные артефакты, такие как тени «пузырьки» или мерцающие линии. Эти проблемы значительно улучшились, особенно с DLSS 4.
DLSS 3 против DLSS 4: Прыжок поколений
DLSS 3 (включая 3,5) использовала модель AI сверточной нейронной сети (CNN). DLSS 4, введенный в серии RTX 50, использует трансформаторную сеть (TNN), гораздо более продвинутую модель, анализирующую вдвое больше параметров для понимания превосходного сцены.
Это позволяет:
- Улучшенное супер разрешение и реконструкция лучей: Большое сохранение деталей, более четкие визуальные эффекты и уменьшенные артефакты.
- Генерация с несколькими кадрами: генерирует четыре искусственных кадра на кадр, что значительно увеличивает частоту кадров. В сочетании с NVIDIA Reflex 2.0, чтобы минимизировать входное задержку.
В то время как генерация кадров DLSS 4 является эксклюзивным для RTX 50-й серии, улучшенные преимущества модели TNN доступны для старых карт через приложение NVIDIA. Это приложение также позволяет DLSS Ultra Performance и DLAA, где не поддержано.
Значение DLSS
DLSS преобразует для ПК, особенно для графических процессоров NVIDIA в среднем или более низком уровне. Он разблокирует более высокие настройки графики и резолюции, продлевая продолжительность жизни графического процессора и предлагая экономически эффективные повышения производительности. В то время как NVIDIA пионеровали DLSS, FSR AMD и Intel XESS предлагают конкурирующие технологии.
DLSS против FSR против Xess
DLSS 4 может похвастаться превосходным качеством изображения и возможностей генерации кадров по сравнению с FSR и XESS. В то время как конкуренты предлагают улучшение производительности, DLSS обычно обеспечивает более здравые визуальные эффекты с меньшим количеством артефактов. Тем не менее, DLSS является эксклюзивным для графических процессоров NVIDIA и требует реализации разработчиков.
Заключение
DLSS-это изменение игры, постоянно улучшается. Хотя это и не безупречно, его производительность и визуальные улучшения являются существенными, расширяя долговечность графических процессоров. Тем не менее, не забудьте рассмотреть стоимость и функции вашего графического процессора наряду с играми, в которые вы играете, чтобы определить наилучшую ценность. Появление конкурентных технологий, таких как FSR и XESS, предоставляет геймерам больший выбор.