Gearbox CEO Hint sa Borderlands 4 Development After Movie Flop
Kasunod ng nakapipinsalang box office performance ng Borderlands movie, ang CEO ng Gearbox na si Randy Pitchford ay nag-alok ng isa pang mapanuksong sulyap sa pagbuo ng Borderlands 4. Ang kanyang kamakailang mga komento sa social media ay banayad na nagpapatunay sa patuloy na trabaho ng studio sa susunod na yugto sa sikat na franchise. Nagpahayag siya ng pasasalamat sa mga tagahanga, na itinampok ang kanilang hindi natitinag na sigasig para sa mga laro, na lubos na naiiba sa kritikal at komersyal na kabiguan ng pelikula. Ang panibagong pagkilala na ito sa pag-unlad ng Borderlands 4 ay kasunod ng nakaraang panayam kung saan nagpahiwatig si Pitchford sa ilang mahahalagang proyekto sa mga gawa sa Gearbox.
Ang pagbuo ng Borderlands 4 ay opisyal na nakumpirma noong unang bahagi ng taon ng publisher na 2K, kasunod ng pagkuha ng Take-Two Interactive ng Gearbox Entertainment. Ang prangkisa ng Borderlands, na inilunsad noong 2009, ay ipinagmamalaki ang mga kahanga-hangang bilang ng mga benta na lampas sa 83 milyong mga yunit, kasama ang Borderlands 3 na nakamit ang katayuan ng pinakamabilis na nagbebenta ng pamagat ng 2K (19 milyong kopya). Ang Borderlands 2 ay nananatiling pinakamabentang laro ng kumpanya, na may mahigit 28 milyong kopya na naibenta mula noong 2012.
Ang mga kamakailang komento ni Pitchford ay kasunod ng hindi magandang pagtanggap ng pelikula sa Borderlands. Ang kabuuang halaga ng pagbubukas ng weekend ng pelikula na $4 milyon lamang, sa kabila ng malawak na pagpapalabas sa mahigit 3,000 mga sinehan kabilang ang mga screening ng IMAX, ay kumakatawan sa isang makabuluhang pag-urong. Inaasahang mahuhulog sa malayo short ng $10 milyon na pagbubukas, laban sa isang mabigat na $115 milyon na badyet sa produksyon, ang pelikula ay itinuturing na isang pangunahing kritikal at komersyal na kabiguan ng tag-araw. Ang mga negatibong review at mahinang CinemaScore ay nagpapakita ng malawakang pagkabigo, kahit na sa mga nakatuong tagahanga. Binanggit ng mga kritiko ang pagkadiskonekta sa naitatag na alindog at katatawanan ng franchise, na nagmumungkahi ng pagtatangkang umapela sa isang mas batang demograpiko na sa huli ay hindi nakuha ang marka.
Habang ang kabiguan ng pelikula ay nagsisilbing isang babala tungkol sa mga adaptasyon ng video game, nananatiling nakatuon ang Gearbox sa paghahatid ng isang matagumpay na bagong entry sa Borderlands gaming universe. Ang patuloy na pag-unlad ng Borderlands 4 ay nangangako ng pagbabalik sa mga pangunahing elemento na naging dahilan upang maging matagumpay ang prangkisa.