Gearbox 執行長暗示電影失敗後《無主之地 4》的開發
繼《無主之地》電影票房慘敗之後,Gearbox 執行長蘭迪皮奇福德再次對《無主之地 4》的開發提供了誘人的一瞥。他最近的社交媒體評論巧妙地證實了工作室將繼續致力於這部熱門系列的下一部作品。 他對粉絲表示感謝,強調他們對遊戲堅定不移的熱情,這與電影的批評和商業失敗形成鮮明對比。 這次對《無主之地 4》進展的再次認可是在先前的一次訪談中,Pitchford 暗示 Gearbox 正在開發的幾個重要項目。
繼 Take-Two Interactive 收購 Gearbox Entertainment 之後,發行商 2K 在今年稍早正式確認了《無主之地 4》的開發。 《無主之地》系列於 2009 年推出,銷量令人印象深刻,超過 8,300 萬份,其中《無主之地 3》成為 2K 銷量最快的遊戲(1,900 萬份)。 《無主之地 2》仍然是該公司最暢銷的遊戲,自 2012 年以來已售出超過 2,800 萬份。
皮奇福德最近的評論是在《無主之地》電影反響不佳之後發表的。 儘管該片在 3,000 多家影院(包括 IMAX 影院)廣泛上映,但首周末票房收入僅為 400 萬美元,這是一個重大挫折。 與高達 1.15 億美元的製作預算相比,這部電影的首映票房預計遠低於 1000 萬美元,被認為是暑期檔的票房和商業上的重大失敗。 負面評論和糟糕的 CinemaScore 反映了普遍的失望情緒,甚至在忠實的粉絲中也是如此。 批評者指出,該系列與既定的魅力和幽默脫節,表明試圖吸引年輕一代,但最終未能達到目標。 short
雖然這部電影的失敗為電子遊戲改編帶來了警示,但 Gearbox 仍然專注於在《無主之地》遊戲世界中推出一款成功的新作品。 《無主之地 4》的持續開發有望回歸使該系列取得巨大成功的核心元素。