মাসাহিরো সাকুরাই গোপন বেহেশতি প্রকাশ করেছেন Bros NameEsteemed Nintendo এর প্রাক্তন প্রেসিডেন্ট Satoru Iwata প্রভাবিত Smash Bros এর গঠন
Super Smash Bros. is Nintendo এর ক্রসওভার ফাইটিং গেম কোম্পানির আইকনিক গেমের দীর্ঘ তালিকার অক্ষর। কিন্তু, গেম সিরিজের শিরোনাম থেকে যা বোঝায় তার বিপরীতে, রোস্টারের মাত্র কয়েক জনই প্রকৃত ভাই - কিছু এমনকি ছেলেও নয়। তাহলে, এটাকে "Super Smash Bros" বলা হয় কিভাবে? নিন্টেন্ডো কোনও অফিসিয়াল বিদ্যা দেয়নি, তবে সম্প্রতি সুপার স্ম্যাশ ব্রাদার্সের নির্মাতা মাসাহিরো সাকুরাই ব্যাখ্যা করেছেন কেন!তার YouTube ভিডিও সিরিজের একটি পর্বে, সাকুরাই ব্যাখ্যা করেছেন যে ফাইটিং গেম সিরিজের কারণে স্ম্যাশ ব্রোস এর নামটি পেয়েছে মূলত "বন্ধুরা যারা সামান্য মতবিরোধ মিটিয়েছিল।" নিন্টেন্ডোর প্রাক্তন সভাপতি প্রয়াত সাতোরু ইওয়াতারও সাকুরাই অনুসারে সুপার স্ম্যাশ ব্রোস নাম তৈরিতে হাত ছিল৷
"Super Smash Bros নামটি নিয়ে আসার পেছনে মি. ইওয়াতারও ভূমিকা ছিল৷ আমাদের দলের সদস্যরা সম্ভাব্য নাম এবং শব্দগুলির একটি গুচ্ছ প্রস্তাব করেছিলেন যা আমরা ব্যবহার করতে পারি," সাকুরাই তার ভিডিওতে বিস্তারিত বলেছেন। এরপর তারা মাদার/আর্থবাউন্ড সিরিজের নির্মাতা মিঃ শিগেসাতো ইতোইয়ের সাথে সিরিজের শিরোনাম চূড়ান্ত করার জন্য একটি বৈঠক করেন। সাকুরাই যোগ করেছেন, "মিস্টার ইওয়াটা হলেন সেই 'ভাই' অংশটি বেছে নিয়েছিলেন। তাঁর যুক্তি ছিল যে, যদিও চরিত্রগুলি মোটেই ভাই ছিল না, শব্দটি ব্যবহার করে এই সূক্ষ্মতা যোগ করেছে যে তারা কেবল লড়াই করছে না - তারা বন্ধুরা যারা একটু মতবিরোধ মীমাংসা করছিল!"
স্ম্যাশ ব্রাদার্স বিদ্যা ছাড়াও, সাকুরাই শেয়ার করেছেন কিভাবে তিনি প্রথম ইওয়াতার সাথে দেখা করেছিলেন এবং সেইসাথে নিন্টেন্ডোর প্রাক্তন প্রেসিডেন্টের অন্যান্য প্রিয় স্মৃতিও। সাকুরাইয়ের মতে, Iwata ব্যক্তিগতভাবে সুপার স্ম্যাশ ব্রোস প্রোটোটাইপের কোড প্রোগ্রামিং করতে সাহায্য করেছিল, তখন তাকে বলা হয় ড্রাগন কিং: নিন্টেন্ডো 64 এর জন্য ফাইটিং গেম।