Thuis Nieuws Nintendo Nintendo kondigt oorsprong van Smash Bros-naam aan

Nintendo Nintendo kondigt oorsprong van Smash Bros-naam aan

by Liam Nov 11,2024

Smash Bros Got Its Name Because Friends

Na 25 glorieuze jaar van de Nintendo legendarische crossover-vechtgame, hebben we nu de officiële overlevering als hoe Super Smash Bros. zijn iconische naam kreeg, met dank aan de beroemde maker Masahiro Sakurai.

Masahiro Sakurai onthult het geheim achter de Smash Bros-naamGewaardeerd Voormalig Nintendo-president Satoru Iwata Beïnvloedde de vorming van Smash Bros

Super Smash Bros. is de crossover-vechtgame van Nintendo met een selectie van personages uit de lange lijst van iconische games van het bedrijf. Maar, in tegenstelling tot wat de titel van de gameserie doet vermoeden, zijn slechts een paar van de spelers echte broers – sommigen zijn niet eens jongens. Hoe komt het dan dat het 'Super Smash Bros.' heet? Nintendo heeft nog geen officiële informatie gegeven, maar onlangs heeft Super Smash Bros.-maker Masahiro Sakurai uitgelegd waarom!

In een aflevering van zijn YouTube-videoserie legde Sakurai uit dat Smash Bros. zijn naam kreeg vanwege de vechtgameserie ging eigenlijk over 'vrienden die kleine meningsverschillen bijlegden'. Wijlen Satoru Iwata, voormalig Nintendo-president, had volgens Sakurai ook een rol bij het vormen van de naam Super Smash Bros.

"De heer Iwata had ook een rol bij het bedenken van de naam Super Smash Bros. We lieten teamleden een aantal mogelijke namen en woorden voorstellen die we zouden kunnen gebruiken", legt Sakurai uit in zijn video. Vervolgens hielden ze een ontmoeting met de maker van de Mother/Earthbound-serie, de heer Shigesato Itoi, om de titel van de serie af te ronden. Sakurai voegde eraan toe: 'Meneer Iwata is degene die het 'broers'-gedeelte heeft uitgekozen. Zijn redenering was dat, ook al waren de personages helemaal geen broers, het gebruik van het woord de nuance toevoegde dat ze niet alleen maar aan het vechten waren - ze waren vrienden die een klein meningsverschil aan het bijleggen waren!"

Naast de overlevering van Smash Bros. vertelde Sakurai hoe hij Iwata voor het eerst ontmoette, evenals andere goede herinneringen aan de voormalige Nintendo-president. Volgens Sakurai heeft Iwata persoonlijk geholpen met het programmeren van de code voor het Super Smash Bros.-prototype, dat toen Dragon King: The Fighting Game heette voor de Nintendo 64.

Laatste artikelen Meer+
  • 23 2025-04
    "Watcher of Realms onthult twee nieuwe legendarische helden"

    Watcher of Realms, Moonton's geavanceerde Fantasy RPG, zal zijn universum verrijken met twee nieuwe legendarische helden in zijn nieuwste update. Vanaf 27 juli kunnen spelers Ingrid verwelkomen, de tweede Lord of the Watchguard -factie, gevolgd door de komst van Glacius uit de noordelijke troonfactie Shor

  • 23 2025-04
    "Solar Opposites om af te sluiten met seizoen 6"

    Fans van de volwassen geanimeerde sitcom * Solar Opposites * zullen zich voor het einde moeten schrappen, omdat Hulu officieel heeft aangekondigd dat het komende zesde seizoen de laatste van de show zal zijn. Het laatste seizoen is gepland om ergens in het laatste kwartaal van 2025 in première te gaan, wat de conclusie van de serie th markeert

  • 23 2025-04
    Wow patch 11.1 breidt verder dan ondermijnd

    Samenvatting World of Warcraft Patch 11.1 introduceert ondermijn samen met nieuwe Subzones Gutterville en Kaja'Coast.Gutterville, gelegen in de Ringing Deeps, gastheren opgravingssite 9 en kunnen verbinding maken met het verbijsterde gebied van Undermine.