Rumah Berita Nintendo Nintendo Mengumumkan Asal Nama Smash Bros

Nintendo Nintendo Mengumumkan Asal Nama Smash Bros

by Liam Nov 11,2024

Smash Bros Got Its Name Because Friends

Selepas 25 tahun gemilang Nintendo legenda keluaran permainan pertarungan crossover, kami kini mempunyai tradisi rasmi sebagai bagaimana Super Smash Bros. mendapat nama ikonnya, ihsan pencipta terkenal Masahiro Sakurai.

Masahiro Sakurai Membongkar Rahsia Disebalik Nama Smash BrosYang DihormatiBekas Presiden Nintendo🎜 Iwata Satoru Mempengaruhi Pembentukan daripada Smash Bros

Super Smash Bros. ialah permainan pertarungan crossover Nintendo yang menampilkan senarai watak daripada senarai panjang permainan ikonik syarikat. Tetapi, bertentangan dengan apa yang dicadangkan oleh tajuk siri permainan itu, hanya beberapa daripada senarai itu adalah adik-beradik yang sebenarnya—sesetengahnya bukan lelaki. Jadi, kenapa ia dipanggil "Super Smash Bros."? Nintendo tidak memberikan cerita rasmi, tetapi baru-baru ini pencipta Super Smash Bros. Masahiro Sakurai telah menerangkan sebabnya!

Dalam episod siri video YouTubenya, Sakurai menjelaskan bahawa Smash Bros mendapat namanya kerana siri permainan pertempuran pada asasnya adalah mengenai "rakan yang menyelesaikan sedikit perselisihan faham." Mendiang Satoru Iwata, bekas presiden Nintendo, turut terlibat dalam membentuk nama Super Smash Bros, menurut Sakurai.

"Encik Iwata turut mengambil bahagian dalam menghasilkan nama Super Smash Bros. Kami mempunyai ahli pasukan mencadangkan sekumpulan nama dan perkataan yang mungkin kami gunakan," kata Sakurai terperinci dalam videonya. Mereka kemudiannya mengadakan pertemuan dengan pencipta siri Mother/Earthbound En. Shigesato Itoi untuk memuktamadkan tajuk siri itu. Sakurai menambah, "Encik Iwata adalah orang yang memilih bahagian 'saudara'. Alasannya ialah, walaupun watak-watak itu bukan saudara sama sekali, menggunakan perkataan itu menambah nuansa bahawa mereka bukan sekadar bergaduh-mereka adalah kawan yang menyelesaikan sedikit perselisihan!"

Selain cerita Smash Bros., Sakurai berkongsi bagaimana dia mula-mula bertemu Iwata juga sebagai kenangan indah lain bekas presiden Nintendo. Menurut Sakurai, Iwata secara peribadi membantu memprogramkan kod untuk prototaip Super Smash Bros., kemudian dipanggil Dragon King: The Fighting Game untuk Nintendo 64.

Artikel terkini Lagi+
  • 31 2025-03
    Repo Lobby Saiz Mod: Panduan Penggunaan

    Jika anda seorang peminat permainan seram multiplayer dalam talian seperti *Amaran Kandungan *dan *Syarikat Lethal *, anda akan dapati *repo *menjadi tambahan mendebarkan ke perpustakaan permainan anda. Satu harapan umum di kalangan pemain permainan ini adalah keupayaan untuk memasukkan lebih banyak rakan dalam skuad mereka, dan * repo * menawarkan soluti

  • 31 2025-03
    Pengarah Harry Potter asal memanggil HBO Reboot 'Idea Spektakuler'

    Pengarah asal Harry Potter Chris Columbus telah memuji siri reboot HBO yang akan datang sebagai "idea yang menakjubkan" kerana potensi untuk mencipta buku yang lebih baik. Dalam perbualan dengan orang, Columbus menyerlahkan batasan yang dihadapinya ketika mengarahkan "Harry Potter dan Batu Sorcerer" dan

  • 31 2025-03
    Kejohanan Musim Sejuk Pokémon Unite 2025 disimpulkan dengan pemenang baru, dan peserta untuk final

    Kejohanan Musim Sejuk Pokémon Unite 2025 baru sahaja dibungkus, dan kami mempunyai juara kami: Revenant Xspark. Kemenangan mereka menjamin mereka tempat di Final Liga Asia, di mana mereka akan menyertai Esports seperti Godlike dalam mewakili India. Dengan kolam hadiah besar yang dipertaruhkan, taruhan tidak boleh lebih tinggi untuk ini