Masahiro Sakurai tiết lộ Bí mật Đằng sau cái tên Smash BrosQuý trọng Cựu Chủ tịch Nintendo Satoru Iwata Người có ảnh hưởng sự hình thành của Smash Bros
Super Smash Bros. là trò chơi chiến đấu chéo của Nintendo với danh sách các nhân vật trong danh sách dài các trò chơi mang tính biểu tượng của công ty. Tuy nhiên, trái ngược với những gì tiêu đề của loạt trò chơi gợi ý, chỉ một số ít trong danh sách là anh em thực sự—một số thậm chí không phải là nam giới. Vậy tại sao nó lại được gọi là "Super Smash Bros."? Nintendo chưa đưa ra cốt truyện chính thức, nhưng gần đây người sáng tạo Super Smash Bros. Masahiro Sakurai đã giải thích lý do!Trong một tập của loạt video trên YouTube, Sakurai giải thích rằng Smash Bros. có tên như vậy vì loạt trò chơi đối kháng về cơ bản là về "những người bạn đang giải quyết những bất đồng nhỏ." Theo Sakurai, Satoru Iwata quá cố, cựu chủ tịch Nintendo, cũng góp tay vào việc hình thành nên tên gọi Super Smash Bros.
"Ông Iwata cũng góp phần trong việc nghĩ ra cái tên Super Smash Bros. Chúng tôi đã nhờ các thành viên trong nhóm gợi ý rất nhiều tên và từ mà chúng tôi có thể sử dụng", Sakurai trình bày chi tiết trong video của mình. Sau đó, họ đã tổ chức một cuộc họp với ông Shigesato Itoi, tác giả bộ truyện Mother/Earthbound để hoàn thiện tiêu đề của bộ truyện. Sakurai nói thêm, "Ông Iwata là người đã chọn phần 'anh em'. Lý do của ông là, mặc dù các nhân vật hoàn toàn không phải là anh em, nhưng việc sử dụng từ này đã tạo thêm sắc thái rằng họ không chỉ đơn giản là chiến đấu—họ là những người bạn đang giải quyết một chút bất đồng!"
Ngoài truyền thuyết về Smash Bros., Sakurai còn chia sẻ về lần đầu tiên anh gặp Iwata cũng như những kỷ niệm đẹp đẽ khác về cựu chủ tịch Nintendo. Theo Sakurai, đích thân Iwata đã giúp lập trình mã cho nguyên mẫu Super Smash Bros., sau đó được gọi là Dragon King: The Fighting Game cho Nintendo 64.