Balatro, das von einer einzelnen Person entwickelte Indie -Roguelike, setzt seine phänomenale Erfolgsgeschichte fort. Das Spiel hat zunächst überraschende Spieler und Kritiker und hat jetzt über 5 Millionen Exemplare verkauft, ein Meilenstein, der sowohl vom Entwickler LocalThunk als auch von Publisher PlayStack gefeiert wird.
Noch vor einem Monat lag die Verkaufszahlen bei 3,5 Millionen. Dieses explosive Wachstum von 1,5 Millionen Exemplaren in ungefähr 40 Tagen wird hauptsächlich auf die Auswirkungen der Game Awards zurückgeführt, wie vom Entwickler angedeutet.
Harvey Elliott, CEO von Playstack, lobte diese Leistung und war stolz auf den Entwickler und sein Team. Der anhaltende Erfolg des Spiels wird durch den jüngsten Peak Concurrent Player -Rekord bei Steam und seine fortgesetzten Updates, einschließlich aufregender kollaborativer Ergänzungen, weiter belegt. Balatros Popularität bleibt eindeutig fast ein Jahr nach seiner Veröffentlichung.