Balatro อินดี้ Roguelike พัฒนาโดยบุคคลเดียวยังคงเรื่องราวความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมต่อไป ตอนแรกผู้เล่นและนักวิจารณ์ที่น่าประหลาดใจเกมนี้มียอดขายมากกว่า 5 ล้านเล่มซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญที่เฉลิมฉลองโดยทั้งนักพัฒนาซอฟต์แวร์ LocalThunk และ Publisher Playstack
เพียงหนึ่งเดือนที่ผ่านมาตัวเลขยอดขายอยู่ที่ 3.5 ล้าน การเติบโตที่ระเบิดได้ที่ 1.5 ล้านเล่มในเวลาประมาณ 40 วันนั้นส่วนใหญ่มาจากผลกระทบของรางวัลเกมตามที่นักพัฒนากล่าวถึง
Harvey Elliott ซีอีโอของ Playstack ยกย่องความสำเร็จนี้แสดงความภาคภูมิใจทั้งในทั้งนักพัฒนาและทีมของเขา ความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของเกมนั้นเป็นหลักฐานเพิ่มเติมจากบันทึกผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันสูงสุดล่าสุดเกี่ยวกับ Steam และการอัปเดตอย่างต่อเนื่องรวมถึงการเพิ่มความร่วมมือที่น่าตื่นเต้น ความนิยมของ Balatro อย่างชัดเจนยังคงแข็งแกร่งเกือบหนึ่งปีหลังจากการเปิดตัว