Ang Balatro, ang indie roguelike na binuo ng isang solong tao, ay nagpapatuloy sa kamangha -manghang kwento ng tagumpay. Sa una ay nakakagulat na mga manlalaro at kritiko na magkamukha, ang laro ay nagbebenta na ngayon ng higit sa 5 milyong mga kopya, isang milestone na ipinagdiriwang ng parehong developer na localthunk at publisher na PlayStack.
Isang buwan lamang ang nakalilipas, ang mga numero ng benta ay tumayo sa 3.5 milyon. Ang paputok na paglago na ito ng 1.5 milyong kopya sa humigit -kumulang 40 araw ay higit na naiugnay sa epekto ng mga parangal sa laro, tulad ng hint ng developer.
Pinuri ng CEO ng PlayStack na si Harvey Elliott ang tagumpay na ito, na nagpapahayag ng pagmamataas sa parehong developer at ang kanyang koponan. Ang patuloy na tagumpay ng laro ay karagdagang napatunayan sa pamamagitan ng kamakailang rurok na magkakasabay na record ng player sa Steam at ang patuloy na pag -update nito, kasama ang mga kapana -panabik na mga pagdaragdag ng pakikipagtulungan. Ang katanyagan ni Balatro ay malinaw na nananatiling malakas halos isang taon pagkatapos ng paglabas nito.